Dynasty Warriors: Origins поднимает ставку со значительно более сложными врагами. Директива продюсера Томохико Шо для команды разработчиков? «Иди и убей игрока». Эта философия стимулирует улучшенный боевой опыт в последнем выпуске.
В интервью PlayStation.blog Шо объяснил причину повышенной сложности противника. Цель состояла в том, чтобы ввести повышенное чувство реализма. Борьба за выживание не ограничивается персонажем игрока; Вражеские солдаты и генералы одинаково отчаянно.
Хотя сложность заметно увеличивается, SHO подчеркнул баланс между вызовом и доступностью. Игра предлагает полезные проблемы, предназначенные для постепенного преодоления, способствуя чувству выполненного долга даже для игроков, менее опытных с действиями. Он признал значительную проблему слияния классического «мускуса» в восторге от подавляющих орд с песчаным реализмом поля битвы.
Ключевым отходом от предыдущих названий является отсутствие последовательного числа в заголовке игры. Вместо Dynasty Warriors 10 , игра называется Dynasty Warriors: Origins , отмечая первую немеренную запись во франшизе.
Это обозначение «Происхождение» подчеркивает внимание игры на первой половине романтики трех королевств , в отличие от предыдущих итераций, которые охватывали весь повествование. В интервью на игровом шоу Tokyo 2024 года с Thegamer Шо подтвердил, что история заканчивается битвой при Чиби (битва за Красные скалы). Решение сузить масштаб позволило получить более подробное и интенсивное изображение этого ключевого периода.
Прибыв через семь лет после предыдущего основного выхода, Dynasty Warriors: Origins остается верным исходному материалу, романтике трех королевств , представляя оригинального главного героя, безымянного героя. Игроки отправляются в путешествие по разрушенному войной Китаем, навигая по конфликтам между различными фракциями.
Выпущен 17 января, Dynasty Warriors: Origins доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Читайте обзор Game8 для более подробного взгляда!