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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? "Allez tuer le joueur." Cette philosophie entraîne l'expérience de combat améliorée dans le dernier épisode. Un champ de bataille plus meurtrier: redéfinir Musou Comba
By Liam
Feb 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? "Allez tuer le joueur." Cette philosophie entraîne l'expérience de combat améliorée dans le dernier épisode.

A Deadlier Battle Champe: Redéfinir Musou Combat

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dans une interview avec PlayStation.blog, Sho a expliqué le raisonnement derrière l'augmentation des difficultés ennemies. L'objectif était d'injecter un sentiment de réalisme accru. La lutte pour la survie ne se limite pas au personnage du joueur; Les soldats et les généraux ennemis sont également désespérés.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Bien que la difficulté soit sensiblement augmentée, SHO a souligné un équilibre entre le défi et l'accessibilité. Le jeu offre des défis gratifiants, conçus pour être progressivement surmontés, favorisant un sentiment d'accomplissement même pour les joueurs moins expérimentés avec les jeux d'action. Il a reconnu le défi important de fusionner l'exaltation classique "Musou" des hordes écrasantes avec le réalisme granuleux d'un champ de bataille.

Un retour aux racines: se concentrer sur les origines

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Un écart clé par rapport aux titres précédents est l'absence d'un numéro séquentiel dans le titre du jeu. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins , marquant la première entrée non numérotée de la franchise.

Cette désignation "Origins" met en évidence l'accent mis par le jeu sur la première moitié de la romance des trois royaumes , contrairement aux itérations précédentes qui couvraient tout le récit. Dans une interview au Tokyo Game Show de 2024 avec Thegamer, SHO a confirmé que l'histoire se termine par la bataille de Chibi (bataille des falaises rouges). La décision de réduire la portée a permis une représentation plus détaillée et intense de cette période pivot.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Arrivée sept ans après le principal épisode principal, Dynasty Warriors: Origins reste fidèle au matériel source, Romance des trois royaumes , tout en présentant un protagoniste original, le héros sans nom. Les joueurs se lancent dans un voyage à travers une Chine déchirée par la guerre, naviguant dans les conflits entre diverses factions.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Lisez la critique de Game8 pour un look plus approfondi!

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