Trang chủ > Tin tức > Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Nguồn gốc làm tăng ante với kẻ thù thách thức hơn đáng kể. Nhà sản xuất Tomohiko Sho chỉ thị cho nhóm phát triển? "Đi và giết người chơi." Triết lý này thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu nâng cao trong phần mới nhất. Một chiến trường chết người: định nghĩa lại Musou Comba
By Liam
Feb 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Nguồn gốc làm tăng ante với kẻ thù thách thức hơn đáng kể. Nhà sản xuất Tomohiko Sho chỉ thị cho nhóm phát triển? "Đi và giết người chơi." Triết lý này thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu nâng cao trong phần mới nhất.

Một chiến trường chết người: định nghĩa lại Musou Combat

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Trong một cuộc phỏng vấn với PlayStation.blog, SHO đã giải thích lý do đằng sau khó khăn gia tăng của kẻ thù. Mục tiêu là đưa ra một cảm giác hiện thực cao độ. Cuộc đấu tranh cho sự sống còn không giới hạn ở nhân vật người chơi; Những người lính và tướng địch cũng tuyệt vọng như nhau.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Trong khi khó khăn là tăng đáng kể, SHO nhấn mạnh sự cân bằng giữa thách thức và khả năng tiếp cận. Trò chơi cung cấp những thách thức bổ ích, được thiết kế để vượt qua dần dần, thúc đẩy cảm giác thành tựu ngay cả đối với người chơi ít có kinh nghiệm với các trò chơi hành động. Ông thừa nhận thách thức đáng kể là hợp nhất sự phấn khích "Musou" kinh điển của những đám đông với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường.

Trở về Rễ: Tập trung vào nguồn gốc

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Một sự khởi đầu quan trọng từ các tựa game trước đó là sự vắng mặt của một số tuần tự trong tựa game của trò chơi. Thay vì Dynasty Warriors 10 , trò chơi có tựa đề Dynasty Warriors: Origins , đánh dấu mục nhập không số đầu tiên trong nhượng quyền thương mại.

Chỉ định "Nguồn gốc" này làm nổi bật sự tập trung của trò chơi vào nửa đầu của lãng mạn của ba vương quốc , không giống như các lần lặp trước đây bao gồm toàn bộ câu chuyện. Trong một cuộc phỏng vấn tại Trò chơi Tokyo năm 2024 với Thegamer, Sho đã xác nhận câu chuyện kết thúc với Trận chiến Chibi (Trận Red Cliffs). Quyết định thu hẹp phạm vi cho phép một miêu tả chi tiết và mãnh liệt hơn về thời kỳ quan trọng này.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Đến bảy năm sau phần chính trước đó, Dynasty Warriors: Origins đúng với tài liệu nguồn, lãng mạn của ba vương quốc , trong khi giới thiệu một nhân vật chính gốc, anh hùng không tên. Người chơi bắt đầu cuộc hành trình qua một Trung Quốc bị chiến tranh tàn phá, điều hướng các cuộc xung đột giữa các phe phái khác nhau.

Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, Dynasty Warriors: Origins có sẵn trên PC (Steam), PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Đọc đánh giá của Game8 cho một cái nhìn sâu hơn!

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved