Thuis > Nieuws > Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om "de speler te doden"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om "de speler te doden"

Dynasty Warriors: Origins verhoogt de ante met aanzienlijk meer uitdagende vijanden. De richtlijn van producent Tomohiko Sho voor het ontwikkelingsteam? "Ga de speler doden." Deze filosofie stimuleert de verbeterde gevechtservaring in de nieuwste aflevering. Een dodelijker slagveld: Musou comba opnieuw definiëren
By Liam
Feb 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins verhoogt de ante met aanzienlijk meer uitdagende vijanden. De richtlijn van producent Tomohiko Sho voor het ontwikkelingsteam? "Ga de speler doden." Deze filosofie stimuleert de verbeterde gevechtservaring in de nieuwste aflevering.

Een dodelijker slagveld: Musou -gevechten opnieuw definiëren

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

In een interview met PlayStation.Blog legde SHO de redenering uit achter de toegenomen vijandelijke moeilijkheid. Het doel was om een ​​verhoogd gevoel van realisme te injecteren. De strijd om te overleven is niet beperkt tot het spelerskarakter; Vijandelijke soldaten en generaals zijn even wanhopig.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Hoewel de moeilijkheid merkbaar wordt verhoogd, benadrukte SHO een evenwicht tussen uitdaging en toegankelijkheid. De game biedt lonende uitdagingen, ontworpen om geleidelijk te worden overwonnen en een gevoel van voldoening te bevorderen, zelfs voor spelers die minder ervaren met actiegames. Hij erkende de belangrijke uitdaging om de klassieke "Musou" -uitbreiding van overweldigende hordes samen te voegen met het grimmige realisme van een slagveld.

Een terugkeer naar roots: focus op oorsprong

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Een belangrijke afwijking van eerdere titels is de afwezigheid van een opeenvolgend nummer in de titel van de game. In plaats van Dynasty Warriors 10 , is het spel getiteld Dynasty Warriors: Origins , die de eerste niet-genummerde vermelding in de franchise markeert.

Deze "oorsprong" -aanduiding benadrukt de focus van de game op de eerste helft van romantiek van de drie koninkrijken , in tegenstelling tot eerdere iteraties die het hele verhaal hebben behandeld. In een interview in de Tokyo -spelshow 2024 met TheGamer bevestigde SHO dat het verhaal wordt afgesloten met de Slag om Chibi (Battle of Red Cliffs). De beslissing om de reikwijdte te beperken zorgde voor een meer gedetailleerde en intense weergave van deze cruciale periode.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Aangekomen zeven jaar na de vorige hoofdaflevering, Dynasty Warriors: Origins blijft trouw aan het bronmateriaal, romantiek van de drie koninkrijken , terwijl hij een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, introduceert. Spelers beginnen aan een reis door een door oorlog verscheurde China en navigeren door de conflicten tussen verschillende facties.

Uitgebracht op 17 januari Dynasty Warriors: Origins is beschikbaar op pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Lees Game8's Review voor een meer diepgaande look!

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved