Thuis > Nieuws > Klep vindt deadlockontwikkeling opnieuw uit te midden van digitale verschuiving

Klep vindt deadlockontwikkeling opnieuw uit te midden van digitale verschuiving

Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler gezien, met piek online nummers nu onder de 20.000. In reactie daarop past Valve de ontwikkelingsstrategie aan. Het eerder tweewekelijkse updateschema wordt geschrapt ten gunste van een meer flexibele aanpak. Grote updates zullen niet langer ADH
By Hunter
Feb 11,2025

Deadlock, de moba-shooter van Valve, heeft een belangrijke speler gezien, met piek online nummers nu onder de 20.000. In reactie daarop past Valve de ontwikkelingsstrategie aan. [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ

Het eerder tweewekelijkse updateschema wordt geschrapt ten gunste van een meer flexibele aanpak. Grote updates zullen zich niet langer houden aan een vaste tijdlijn, waardoor releases van hogere ontwikkeling en hogere kwaliteit mogelijk zijn, volgens een ontwikkelaar. Regelmatige hotfixes worden nog steeds indien nodig ingezet.

Afbeelding: discord.GG [๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ Deadlock Development Shift Amid Player Decline De ontwikkelaars erkenden dat de vorige twee weken durende cyclus, hoewel nuttig, niet voldoende tijd toestond voor geรฏmplementeerde wijzigingen om volledig te stabiliseren en optimaal te functioneren. Dit leidde tot de strategische verschuiving.

Terwijl het aantal Peak Player van deadlock ooit 170.000 overtrof, is het begin 2025 gekelderd tot 18.000-20.000. De game is nog in een vroege toegang, zonder releasedatum. Een 2025 of zelfs latere release is aannemelijk, vooral gezien de schijnbare focus van Valve op een nieuwe halfwaardetitel.

De herziene aanpak van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Het bedrijf gelooft dat een superieur product spelers organisch zal aantrekken en behouden, wat uiteindelijk winstgevender zal zijn. Dit weerspiegelt het ontwikkelingstraject van DOTA 2, dat ook overging naar een minder frequent, meer substantiรซle updateschema na de eerste lancering. Daarom moet de wijziging niet met alarm worden bekeken.

Topnieuws

Copyright ruanh.com ยฉ 2024 โ€” All rights reserved