De ontwikkelaars van Repo hebben hun aankomende plannen voor het spel onthuld, inclusief de introductie van een slim nieuw item dat bekend staat als de "Duck Bucket" - specifiek ontworpen om te voorkomen dat de beruchte eend aanvallende spelers. Blijf lezen om meer te ontdekken over de geplande updates en wat de maker van het dodelijke bedrijf te zeggen heeft over deze stijgende horror -titel.
In Repo , een online coöperatie horrorervaring ter ondersteuning van maximaal zes spelers, moet je team zorgvuldig items extraheren en ophalen terwijl je door een angstaanjagende wereld navigeert. Een van de meest unieke-en dodelijke-Features is de Apex Predator: een schijnbaar onschuldige gele eend die transformeert in een monsterlijke dreiging wanneer deze wordt beschadigd of opgehaald, waardoor een aanval van 10 seconden wordt gelanceerd voordat hij terugkeert naar zijn onschadelijke vorm.
Om spelers te helpen dit eigenzinnige maar gevaarlijke wezen te beheren, kondigde SemiWork Studios aan tijdens een YouTube -updatevideo van 15 maart dat ze de "Duck Bucket" introduceren. Met deze slimme tool kunnen spelers de eend vangen, voorkomen dat deze hen volgt en het risico op onbedoelde activering van zijn monsterstaat vermindert. Bovendien omvat de update nieuwe gezichtsuitdrukkingen en verschillende verbeteringen van het leven om de gameplay te verbeteren.
Semiwork Studios deelde ook details over een nieuwe kaart getiteld 'The Museum', die spelers zal uitdagen met Parkour-stijl bewegingsmechanica. Extractiezones in dit niveau zullen duidelijk gemarkeerde grenzen bevatten, waardoor spelers precies weten waar ze buit kunnen plaatsen voor succesvolle extractie.
Bovendien bevestigde de studio dat ze werken aan het implementeren van openbare lobby's op basis van communityfeedback. Hoewel matchmaking-opties-waardoor spelers kunnen kiezen tussen openbare en private lobby's-in ontwikkeling zijn, is de toevoeging van een kick-knop enkele technische uitdagingen vanwege coderingsvereisten aan de serverzijde. Hoewel deze functie later kan aankomen dan verwacht, blijft het team zich inzetten voor transparantie en verbetering.
Sinds de release van februari heeft Repo vergelijkingen aangemerkt met Lethal Company , een andere populaire coöperatie horror-titel. Op 15 maart deelde Zeekerss, de maker van het dodelijke bedrijf , constructieve kritiek op X (voorheen Twitter) en biedt inzicht in hoe repo kan evolueren door toekomstige updates.
Hij schreef:
"Repo is leuk. In het begin dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo langzaam voelde (en voice chat -assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkt om een grote piano door een krappe oude herenhuis te verplaatsen zonder het te schrapen - dat is als de meest grappige doelstelling voor een horrorspel."
In follow-up opmerkingen benadrukte hij twee belangrijke verbeterpunten:
Zeekerss reageerde ook op de bezorgdheid van een fan over vijanden die stilletjes sluipen, wat suggereert dat duidelijkere signalen in de game vijandelijk gedrag begrijpen.
Repo blijft grip krijgen als een van de meest gesproken horrorspellen op pc. Op het moment van schrijven staat het als het tweede best verkochte game op Steam, met alleen tegen-strike 2 . Volgens SteamDB heeft het al meer dan 230.645 gelijktijdige spelers bereikt-het gevaarlijk dicht bij de aller tijden van Lethal Company van 240.817.
Blijf op de hoogte voor meer updates door hier te klikken.