Các nhà phát triển của Repo đã tiết lộ kế hoạch sắp tới của họ cho trò chơi, bao gồm cả việc giới thiệu một vật phẩm mới thông minh được gọi là "Vịt vịt" được chỉ định để giữ cho con vịt khét tiếng không tấn công người chơi. Hãy đọc để khám phá thêm về các bản cập nhật theo kế hoạch và những gì người tạo ra Công ty Lethal nói về tiêu đề kinh dị đang lên này.
Trong Repo , một trải nghiệm kinh dị hợp tác trực tuyến hỗ trợ tối đa sáu người chơi, nhóm của bạn phải trích xuất cẩn thận và lấy các vật phẩm trong khi điều hướng một thế giới đáng sợ. Một trong những thứ độc đáo nhất của người Hồi giáo và chết người là kẻ săn mồi đỉnh cao: một con vịt màu vàng dường như vô tội biến thành một mối đe dọa quái dị khi bị hư hại hoặc nhặt được, phát động một cuộc tấn công 10 giây trước khi trở lại hình dạng vô hại của nó.
Để giúp người chơi quản lý sinh vật kỳ quặc nhưng nguy hiểm này, Semiwork Studios đã công bố trong một video cập nhật trên YouTube ngày 15 tháng 3 rằng họ đang giới thiệu "Vịt vịt". Công cụ thông minh này sẽ cho phép người chơi bẫy con vịt, ngăn không cho nó theo dõi họ và giảm nguy cơ kích hoạt tình cờ của trạng thái quái vật của nó. Ngoài ra, bản cập nhật sẽ bao gồm các biểu cảm khuôn mặt mới và các cải tiến chất lượng cuộc sống khác nhau để cải thiện lối chơi.
Semiwork Studios cũng chia sẻ chi tiết về một bản đồ mới có tựa đề là Bảo tàng, điều này sẽ thách thức người chơi với cơ học chuyển động theo phong cách Parkour. Các vùng trích xuất ở cấp độ này sẽ có các ranh giới được đánh dấu rõ ràng, đảm bảo người chơi biết chính xác nơi đặt loot để trích xuất thành công.
Ngoài ra, hãng phim xác nhận họ đang làm việc để thực hiện các hành lang công cộng dựa trên phản hồi của cộng đồng. Trong khi các tùy chọn mai mối, người chơi cho phép người chơi lựa chọn giữa các hành lang công cộng và tư nhân đang được phát triển, việc bổ sung nút đá đặt ra một số thách thức kỹ thuật do các yêu cầu mã hóa phía máy chủ. Mặc dù tính năng này có thể đến muộn hơn dự kiến, nhóm vẫn cam kết minh bạch và cải tiến.
Kể từ khi phát hành tháng 2, Repo đã đưa ra sự so sánh với Công ty Lethal , một tiêu đề kinh dị hợp tác nổi tiếng khác. Vào ngày 15 tháng 3, Zeekerss, người tạo ra Công ty Lethal , đã chia sẻ những lời chỉ trích mang tính xây dựng trên X (trước đây là Twitter), cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách Repo có thể phát triển thông qua các bản cập nhật trong tương lai.
Anh ấy đã viết:
"Repo rất vui. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng tôi không thích nó vì tôi cảm thấy rất chậm (và phạm vi trò chuyện bằng giọng nói quá nhỏ!) Nhưng mọi người trong nhóm làm việc cùng nhau để di chuyển một cây đàn piano qua một biệt thự cũ chật chội mà không cào nó, giống như mục tiêu hài hước nhất cho một trò chơi kinh dị."
Trong các bình luận tiếp theo, ông nhấn mạnh hai lĩnh vực chính để cải thiện:
Zeekerss cũng phản ứng với mối quan tâm của người hâm mộ về kẻ thù lén lút âm thầm, cho thấy sự cần thiết phải có tín hiệu trong trò chơi rõ ràng hơn để hiểu hành vi của kẻ thù.
Repo tiếp tục đạt được lực kéo là một trong những trò chơi kinh dị được nhắc đến nhiều nhất trên PC. Khi viết, nó được xếp hạng là trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam, chỉ theo dõi Strike 2 . Theo SteamDB, nó đã đạt được hơn 230.645 người chơi đồng thời, việc trở nên nguy hiểm gần với đỉnh cao mọi thời đại của Công ty Lethal là 240.817.
Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách nhấp vào đây .