Os desenvolvedores do Repo revelaram seus próximos planos para o jogo, incluindo a introdução de um novo item inteligente conhecido como "Duck Bucket" - projetado especificamente para impedir que o infame Duck atacasse jogadores. Continue lendo para descobrir mais sobre as atualizações planejadas e o que o criador da empresa letal tem a dizer sobre esse crescente título de horror.
No Repo , uma experiência de horror cooperativa on-line apoiando até seis jogadores, sua equipe deve extrair cuidadosamente e recuperar itens enquanto navega em um mundo aterrorizante. Uma das características mais únicas-e mortais-é o Predator Apex: um pato amarelo aparentemente inocente que se transforma em uma ameaça monstruosa quando danificada ou pegada, lançando um ataque de 10 segundos antes de reverter para sua forma inofensiva.
Para ajudar os jogadores a gerenciar esta criatura peculiar e perigosa, anunciaram a Semiwork Studios durante um vídeo de atualização do YouTube em 15 de março que eles estão apresentando o "Duck Bucket". Essa ferramenta inteligente permitirá que os jogadores prendam o pato, impedindo que ele os seguisse e reduzindo o risco de ativação acidental de seu estado de monstro. Além disso, a atualização incluirá novas expressões faciais e vários aprimoramentos de qualidade de vida para melhorar a jogabilidade.
A Semiwork Studios também compartilhou detalhes sobre um novo mapa intitulado "The Museum", que desafiará jogadores com mecânica de movimento no estilo de parkour. As zonas de extração nesse nível apresentarão limites claramente marcados, garantindo que os jogadores saibam exatamente onde colocar saques para extração bem -sucedida.
Além disso, o estúdio confirmou que está trabalhando na implementação de lobbies públicos com base no feedback da comunidade. Enquanto as opções de correspondência-permitindo que os jogadores escolham entre lobbies públicos e privados-estão em desenvolvimento, a adição de um botão de chute apresenta alguns desafios técnicos devido aos requisitos de codificação do lado do servidor. Embora esse recurso possa chegar mais tarde do que o esperado, a equipe continua comprometida com a transparência e a melhoria.
Desde o seu lançamento em fevereiro, o Repo fez comparações com a Lethal Company , outro título popular de terror cooperativo. Em 15 de março, a Zeekerss, criadora da Lethal Company , compartilhou críticas construtivas em X (anteriormente Twitter), oferecendo informações sobre como o repositório pode evoluir através de atualizações futuras.
Ele escreveu:
"O repositório é divertido. No começo, pensei que não gostei, já que me sentia tão lento (e o intervalo de bate -papo por voz é muito pequeno!) Mas todo mundo no grupo que trabalha juntos para mover um piano de cauda através de uma velha mansão apertada sem raspá -lo - é como o objetivo mais engraçado para um jogo de terror".
Nos comentários de acompanhamento, ele destacou duas áreas-chave para melhorias:
Zeekerss também respondeu à preocupação de um fã com os inimigos se esgueirando silenciosamente, sugerindo a necessidade de pistas mais claras do jogo para entender o comportamento do inimigo.
O Repo continua a ganhar força como um dos jogos de terror mais comentados no PC. Até o escrito, ele é o segundo jogo mais vendido no Steam, perdendo apenas o Counter-Strike 2 . De acordo com o SteamDB, já alcançou mais de 230.645 jogadores simultâneos-chegando ao pico de todos os tempos da empresa de lethal de 240.817.
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