Hogar > Noticias > El repositorio "Duck Bucket" agregó en la primera actualización para combatir el temido pato
Los desarrolladores de Repo han revelado sus próximos planes para el juego, incluida la introducción de un nuevo elemento inteligente conocido como el "Bucket de pato", diseñado específicamente para evitar que el infame pato atacante a los jugadores. Sigue leyendo para descubrir más sobre las actualizaciones planificadas y lo que el creador de Lethal Company tiene que decir sobre este título de terror en ascenso.
En Repo , una experiencia de terror cooperativa en línea que apoya a hasta seis jugadores, su equipo debe extraer y recuperar artículos cuidadosamente mientras navega por un mundo aterrador. Una de las características más exclusivas y mortales es el depredador del ápice: un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en una amenaza monstruosa cuando se daña o recoge, lanzando un ataque de 10 segundos antes de volver a su forma inofensiva.
Para ayudar a los jugadores a administrar esta criatura extraña pero peligrosa, los estudios de semiwork anunciaron durante un video de actualización de YouTube el 15 de marzo que están presentando el "cubo de pato". Esta herramienta inteligente permitirá a los jugadores atrapar el pato, evitando que los siga y reduciendo el riesgo de activación accidental de su estado monstruo. Además, la actualización incluirá nuevas expresiones faciales y diversas mejoras de calidad de vida para mejorar el juego.
Semiwork Studios también compartió detalles sobre un nuevo mapa titulado "The Museum", que desafiará a los jugadores con mecánica de movimiento al estilo Parkour. Las zonas de extracción en este nivel contarán con límites claramente marcados, asegurando que los jugadores sepan exactamente dónde colocar el botín para una extracción exitosa.
Además, el estudio confirmó que están trabajando en la implementación de lobbies públicos en función de los comentarios de la comunidad. Si bien las opciones de emparejamiento, que mantienen a los jugadores para elegir entre vestíbulos públicos y privados, están en desarrollo, la adición de un botón de patada plantea algunos desafíos técnicos debido a los requisitos de codificación del lado del servidor. Aunque esta característica puede llegar más tarde de lo esperado, el equipo sigue comprometido con la transparencia y la mejora.
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con Lethal Company , otro título popular de terror cooperativo. El 15 de marzo, Zeekers, el creador de Lethal Company , compartió críticas constructivas sobre X (anteriormente Twitter), ofreciendo información sobre cómo el repositorio puede evolucionar a través de futuras actualizaciones.
Él escribió:
"El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo que trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ese es el objetivo más divertido para un juego de terror".
En los comentarios de seguimiento, destacó dos áreas clave para la mejora:
Zeekers también respondió a la preocupación de un fanático sobre los enemigos que se escabullen en silencio, lo que sugiere la necesidad de señales más claras en el juego para comprender el comportamiento enemigo.
Repo continúa ganando tracción como uno de los juegos de terror más comentados en PC. A partir de la escritura, se ubica como el segundo juego más vendido en Steam, solo siguiendo el Strike 2 . Según SteamDB, ya ha logrado más de 230,645 jugadores concurrentes, lo que está peligrosamente cerca del pico de todos los tiempos de Lethal Company de 240,817.
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