Дом > Новости > «Утиная ведро» Репо добавлен в первое обновление для борьбы с страшной уткой

«Утиная ведро» Репо добавлен в первое обновление для борьбы с страшной уткой

У Duck Bucket добавлено в первое обновление репо, чтобы отразить, что страшная утка, разработчики Repo, раскрыли свои предстоящие планы на игру, включая представление о введении нового умного предмета, известного как «ведро утки», специально для того, чтобы не допустить, чтобы печально известная утка от атакующих игроков. Продолжайте читать
By Noah
Jun 11,2025
Репо -утиное ведро добавлено в первое обновление
Утиная ведро добавлено в первое обновление репо, чтобы отразить эту страшную утку

Разработчики Repo раскрыли свои предстоящие планы на игру, в том числе представление о том, что новый умный предмет, известный как «ведро утки», разработанный специально, чтобы непредвзятая утка от атакующих игроков. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о запланированных обновлениях и о том, что создатель Lethal Company говорит об этом растущем названии ужасов.

Первые подробности обновления репо

Представление ведра утки, чтобы перехитрить хищника вершины

Репок
Репо -утиное ведро помогает игрокам содержать угрозу

В репо , онлайн-опыте ужасов, поддерживающих до шести игроков, ваша команда должна тщательно извлечь и извлекать предметы, навигая на ужасающий мир. Одним из самых уникальных и смертельных и смертельных веществ является хищник Apex: казалось бы, невинная желтая утка, которая превращается в чудовищную угрозу при повреждении или подхватывании, запустив 10-секундную атаку, прежде чем вернуться к своей безвредной форме.

Чтобы помочь игрокам управлять этим причудливым, но опасным существом, Semious Studios объявили во время видео обновления на YouTube 15 марта, что они представляют «утиное ведро». Этот умный инструмент позволит игрокам ловить утку, не давая ее следовать за ними и снизить риск случайной активации состояния монстра. Кроме того, обновление будет включать в себя новые выражения лица и различные улучшения качества жизни для улучшения игрового процесса.

Новая карта: «Музей» и поддержка общественного лобби

Предварительный просмотр карты музея репо
Карта музея приносит вызовы паркура, чтобы репо

Semious Studios также поделилась подробностями о новой карте под названием «Музей», которая бросит вызов игрокам с механикой движения в стиле паркура. Зоны добычи на этом уровне будут иметь четко обозначенные границы, гарантируя, что игроки точно знают, где разместить добычу для успешного извлечения.

Кроме того, студия подтвердила, что они работают над реализацией общественных лобби на основе отзывов сообщества. В то время как варианты состава-позволяя игрокам выбирать между общественными и частными лобби-находятся в стадии разработки, добавление кнопки Kick создает некоторые технические проблемы из-за требований кодирования на стороне сервера. Хотя эта функция может появиться позже, чем ожидалось, команда по -прежнему привержена прозрачности и улучшению.

Смертельный создатель компании делится честным отзывом о репо

С момента своего февральского выпуска Repo провела сравнение с Lethal Company , еще одним популярным названием ужасов кооператива. 15 марта Zeekerss, создатель Lethal Company , поделился конструктивной критикой на X (ранее Twitter), предлагая представление о том, как Repo может развиваться с помощью будущих обновлений.

Он написал:

«Репо - это весело. Сначала я думал, что мне это не нравилось, так как я чувствовал себя таким медленным (и диапазон голосового чата слишком мал!) Но все в группе, работающие вместе, чтобы перемещать грандиозное пианино через тесный старый особняк, не соскребая его - это как самая забавная цель для игры ужасов».

В последующих комментариях он выделил две ключевые области для улучшения:

  1. Диапазон голосового чата: необходимо расширить с меньшим количеством приглушек, чтобы улучшить общение игроков.
  2. Дизайн уровня: открытые пространства не соответствуют хорошо с основной механикой игры, которая процветает в тесных атмосферных средах, подобных тем, которые наблюдаются при фасмофобии .

Zeekerss также отреагировал на озабоченность поклонника о врагах, молча подкрадываясь, предполагая необходимость более четких игровых сигналов, чтобы понять поведение врага.


Репо продолжает набирать обороты как одна из самых обсуждаемых игр ужасов на ПК. Начиная с написания, он считается второй бестселлером в Steam, следя за только Counter-Strike 2 . Согласно SteamDB, он уже достиг более 230 645 одновременных игроков-опасно близко к пику «Смертной компании » 240 817.

Следите за обновлениями, нажав здесь .

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved