Repo 의 개발자들은 "Duck Bucket"으로 알려진 영리한 새로운 아이템의 도입을 포함하여 다가오는 게임 계획을 공개했습니다. 계획된 업데이트와 치명적인 회사 의 제작자 가이 상승하는 공포 제목에 대해 무엇을 말해야하는지에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.
최대 6 명의 플레이어를 지원하는 온라인 협동 공포 경험 인 Repo 에서 팀은 끔찍한 세상을 탐색하면서 신중하게 아이템을 추출하고 검색해야합니다. 가장 독특하고 치명적인 피아주 중 하나는 Apex Predator입니다. 손상되거나 픽업 할 때 괴물 위협으로 변모하는 겉보기에는 무고한 노란색 오리입니다.
플레이어 가이 기발하지만 위험한 생물을 관리 할 수 있도록 Semiwork Studios는 3 월 15 일 YouTube 업데이트 비디오에서 "Duck Bucket"을 소개한다고 발표했습니다. 이 영리한 도구를 사용하면 플레이어가 오리를 가두어 오리를 따라 가면서 오리를 따라 가지 못하고 몬스터 상태의 우발적 인 활성화 위험을 줄일 수 있습니다. 또한 업데이트에는 새로운 얼굴 표정과 게임 플레이를 개선하기위한 다양한 수명 향상이 포함됩니다.
Semiwork Studios는 또한 "The Museum"이라는 제목의 새로운지도에 대한 세부 정보를 공유했으며, 이는 Parkour 스타일 운동 역학으로 플레이어에게 도전 할 것입니다. 이 수준의 추출 영역은 명확하게 표시된 경계를 특징으로하며, 플레이어는 성공적인 추출을 위해 전리품을 어디에 배치할지 정확히 알 수 있도록합니다.
또한 스튜디오는 커뮤니티 피드백을 기반으로 공개 로비를 구현하기 위해 노력하고 있음을 확인했습니다. 플레이어가 공개 및 개인 로비 중에서 선택하도록 허용하는 중매 옵션은 개발 중이지만 킥 버튼을 추가하면 서버 측 코딩 요구 사항으로 인해 몇 가지 기술적 문제가 발생합니다. 이 기능은 예상보다 늦게 도착할 수 있지만 팀은 투명성과 개선에 최선을 다하고 있습니다.
2 월 릴리스 이후, Repo는 또 다른 인기있는 협동 조합 공포 타이틀 인 Lethal Company 와 비교했습니다. 3 월 15 일, 치명적인 회사 의 제작자 인 Zeekerss는 X (이전의 Twitter)에 대한 건설적인 비판을 공유하여 Reto가 향후 업데이트를 통해 어떻게 발전 할 수 있는지에 대한 통찰력을 제공했습니다.
그는 썼다 :
"Repo는 재미있다. 처음에는 너무 느리게 느꼈기 때문에 (그리고 음성 채팅 범위가 너무 작다) 나는 그것을 좋아하지 않았다고 생각했다. 그러나 그룹의 모든 사람들은 그것을 긁지 않고 비좁은 오래된 저택을 통해 그랜드 피아노를 움직이기 위해 함께 일하는 것입니다. 그것은 공포 게임의 가장 재미있는 목표와 같습니다."
후속 의견에서 그는 개선을위한 두 가지 주요 영역을 강조했습니다.
Zeekerss는 또한 적들이 조용히 몰래 들어가는 것에 대한 팬의 우려에 응답하여 게임 내 신호가 적의 행동을 이해하기 위해 필요하다는 것을 시사했습니다.
REPO는 PC에서 가장 많이 논의 된 공포 게임 중 하나로 계속 견인력을 얻고 있습니다. 글을 쓰는 시점에서 Steam에서 두 번째로 베스트셀러 게임으로 순위가 매겨지며 카운터 스트라이크 2 만을 추적합니다. SteamDB에 따르면, 이미 230,645 명 이상의 동시 플레이어를 달성했으며, 치명적인 회사 의 사상 최대 240,817에 가깝게 위험에 처해 있습니다.
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