Heim > Nachricht > "Entenbucket" Repo im ersten Update hinzugefügt, um gefürchtete Ente zu bekämpfen
Die Entwickler von Repo haben ihre bevorstehenden Pläne für das Spiel enthüllt, einschließlich der Einführung eines cleveren neuen Gegenstands, der als "Entenbucket" bekannt ist -, um die berüchtigte Ente nicht anzugreifen, um die berüchtigten Ente davon abzuhalten. Lesen Sie weiter, um mehr über die geplanten Updates und das zu erfahren, was der Schöpfer von Lethal Company über diesen aufstrebenden Horror -Titel zu sagen hat.
In Repo , ein Online-Co-op-Horror-Erlebnis, das bis zu sechs Spieler unterstützt, muss Ihr Team sorgfältig extrahieren und abrufen und gleichzeitig in einer schrecklichen Welt navigieren. Eines der einzigartigsten und tödlichsten Features ist der Apex-Raubtier: eine scheinbar unschuldige gelbe Ente, die sich in eine monströse Bedrohung verwandelt, wenn sie beschädigt oder aufgenommen wird, und einen 10-Sekunden-Angriff starten, bevor er in seine harmlose Form zurückkehrt.
Um den Spielern zu helfen, diese schrullige, aber gefährliche Kreatur zu verwalten, kündigte Semiwork Studios in einem YouTube -Update -Video vom 15. März an, dass sie den "Entenbucket" vorstellen. Dieses kluge Tool ermöglicht es den Spielern, die Ente zu fangen, um ihnen zu folgen und das Risiko einer zufälligen Aktivierung seines Monsterzustands zu verringern. Darüber hinaus umfasst das Update neue Gesichtsausdrücke und verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität, um das Gameplay zu verbessern.
Semiwork Studios teilte auch Details zu einer neuen Karte mit dem Titel „The Museum“, die die Spieler mit der Parkour-Bewegungsmechanik herausfordern wird. Extraktionszonen in diesem Level werden deutlich markierte Grenzen aufweisen, um sicherzustellen, dass die Spieler genau wissen, wo sie für eine erfolgreiche Extraktion platzieren können.
Darüber hinaus bestätigte das Studio, dass sie an der Implementierung öffentlicher Lobbys auf der Grundlage des Community -Feedbacks arbeiten. Während Matchmaking-Optionen, die die Spieler zwischen öffentlichen und privaten Lobbys wählen-in der Entwicklung sind, stellt die Hinzufügung einer Kick-Taste aufgrund der serverseitigen Codierungsanforderungen einige technische Herausforderungen. Obwohl diese Funktion später als erwartet ankommt, bleibt das Team der Transparenz und Verbesserung verpflichtet.
Seit seiner Veröffentlichung im Februar hat Repo Vergleiche mit Lethal Company gezogen, einem weiteren beliebten Co-op-Horror-Titel. Am 15. März teilte Zeekers, der Schöpfer der tödlichen Firma , konstruktive Kritik an X (ehemals Twitter) und bietet Einblick in die Entwicklung von zukünftigen Updates.
Er schrieb:
"Repo macht Spaß. Zuerst dachte ich, ich mochte es nicht, da ich mich so langsam gefühlt habe (und die Voice -Chat -Reichweite ist zu klein!), Aber jeder in der Gruppe arbeitet zusammen, um ein großes Klavier durch ein beengtes altes Herrenhaus zu bewegen, ohne es zu kratzen - das ist wie das lustigste Ziel für ein Horrorspiel."
In Follow-up-Kommentaren hob er zwei wichtige Verbesserungsbereiche hervor:
Die Zeekiere reagierten auch auf die Besorgnis eines Fans, dass Feinde lautlos anschleichen, was darauf hindeutet, dass klarere Im-Spiel-Hinweise erforderlich sind, um feindliches Verhalten zu verstehen.
Repo erlangt weiterhin als eines der am meisten gesprochenen Horrorspiele auf dem PC. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist es das zweitbeste meistverkaufte Spiel auf Steam, der nur Counter-Strike 2 zurückblickt. Laut SteamDB hat es bereits über 230.645 gleichzeitige Spieler erreicht, was gefährlich nahe dem Höchststand des tödlichen Unternehmens von 240.817 erreicht ist.
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