Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um jogador significativo cair, com números de pico on-line agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.
O cronograma de atualização anteriormente semanal está sendo descartado em favor de uma abordagem mais flexível. As principais atualizações não aderirão mais a uma linha do tempo fixa, permitindo um desenvolvimento mais completo e liberações de alta qualidade, de acordo com um desenvolvedor. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Imagem: discord.gg
Os desenvolvedores reconheceram que o ciclo anterior de duas semanas, embora benéfico, não permitiu tempo suficiente para que as alterações implementadas estabilizem e funcionassem totalmente. Isso levou à mudança estratégica.
Enquanto o pico do deadlock da contagem de jogadores, uma vez superou 170.000, ele caiu para 18.000 a 20.000 no início de 2025. No entanto, isso não necessariamente sinaliza problemas. O jogo ainda está em acesso antecipado, sem data de lançamento. Um lançamento de 2025 ou até posterior é plausível, principalmente considerando o foco aparente da Valve em um novo título de meia-vida.
A abordagem revisada da válvula prioriza a qualidade em relação à velocidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá e reterá organicamente jogadores, provendo -se mais lucrativo. Isso reflete a trajetória de desenvolvimento do DOTA 2, que também passou para um cronograma de atualização menos frequente e mais substancial após seu lançamento inicial. Portanto, a mudança não deve ser vista com alarme.