Valve的Moba射手僵局的僵局已经看到了大量的球员下降,现在在线峰值数量低于20,000。 作为回应,Valve正在调整其开发策略。
先前每两周一次的更新时间表被取消,以采用更灵活的方法。 开发人员说,重大更新将不再遵守固定时间表,从而可以进行更全面的开发和更高质量的版本。 仍将根据需要部署常规的hotfix。
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开发人员承认,前两周的周期虽然有益,但并没有足够的时间进行实施的更改以完全稳定和最佳功能。 这促使战略转变。
虽然死锁的峰值球员人数曾经超过170,000,但到2025年初,它已经跌至18,000-20,000。但是,这并不一定意味着麻烦。 该游戏仍处于早期访问状态,没有发布日期。 2025年甚至更高版本的版本是合理的,特别是考虑到Valve显然专注于新的半衰期标题。
Valve的修订方法将质量优先于速度。 该公司认为,卓越的产品将有机地吸引和保留玩家,最终证明了更具利润。 这反映了DOTA 2的开发轨迹,该轨迹也转换为初始启动后的更频繁,更实质性的更新时间表。 因此,不应用警报查看更改。