Thuis > Nieuws > Titanfall -fans treuren geannuleerde Extraction Shooter: is dit het einde voor Titanfall 3?

Titanfall -fans treuren geannuleerde Extraction Shooter: is dit het einde voor Titanfall 3?

Fans van de geliefde Titanfall -serie werden getroffen met een golf van teleurstelling bij het leren dat EA nog een ander incubatieproject bij Respawn Entertainment heeft geannuleerd. Als toevoeging aan de frustratie heeft het bedrijf ook talloze personen ontslagen in zijn incubatie, Apex Legends, Star Wars: Jedi, en
By Layla
May 27,2025

Fans van de geliefde Titanfall -serie werden getroffen met een golf van teleurstelling bij het leren dat EA nog een ander incubatieproject bij Respawn Entertainment heeft geannuleerd . Als toevoeging aan de frustratie, heeft het bedrijf ook talloze personen ontslagen in de incubatie, Apex Legends, Star Wars: Jedi en EA Experience Teams . Het nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg , dat onthulde dat de geannuleerde wedstrijd, Codenaam R7, werd beschouwd als een extractieschieter in het uitgestrekte Titanfall -universum. Ondanks dat dit niet het langverwachte Titanfall 3-vervolg is, heeft de afwezigheid van een vervolg op de geliefde Titanfall 2, nu bijna een decennium oud, fans achtergelaten.

"Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart," zei de ene verwoeste speler, terwijl een andere eenvoudig schreef : "Ik kan dit niet meer aan."

Toneelstuk "Hoe vaak zal dit gebeuren voordat ze het eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten?" klaagde een ander.

Niet alle fans zien de annulering echter als een negatief resultaat. Sommigen geloven dat een extractieschieter in het Titanfall -universum mogelijk is mislukt, waardoor de franchise onherstelbaar kan worden beschadigd.

"Het beste dat had kunnen gebeuren wat het voortbestaan ​​van deze franchise betreft," stelde een gebruiker op Reddit. "Een Titanfall-extractie-shooter zou waarschijnlijk floppen en de C-Suite-managers zouden zeggen:" Zie, de mensen houden gewoon niet meer van Titanfall ", in plaats van de voor de hand liggende reden dat niemand om een ​​Titanfall XTS heeft gevraagd."

"Ik vind het prima dat deze wordt geannuleerd," antwoordde een ander, gevolgd door: "Extractie shooter lmao. Goede raad."

"Zo ziek en moe van 'extractie shooters'. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil geen stelletje nutteloze dingen plunderen en kamperen op een zolder of 20 minuten in een struik zitten of het risico lopen om door grote open velden te schieten. Geef me snelle wedstrijden, Wallrunning en Titans Blastin '," suggereerde een gepassioneerde fan.

"Verdrietig. Lees Extraction Shooter. Was letterlijk oké," vatte een andere samen .

De ontslagen bij Respawn hadden invloed op ongeveer 100 banen, waaronder rollen in ontwikkeling, publiceren en QA voor Apex Legends, evenals kleinere teams die werken aan het Jedi -project en twee geannuleerde incubatie -inspanningen, waarvan er een werd gerapporteerd in maart , en de andere geloofde als de extractieschieter in het Titanfall Universe.

Deze bezuinigingen maken de afgelopen jaren deel uit van een reeks ontslagen bij EA. Eerder dit jaar herstructureerde EA Bioware, verhuisde ontwikkelaars naar andere projecten en ontslagen anderen . Het bedrijf elimineerde ook 50 banen bij Bioware in 2023 en een onbekend nummer meer bij Codemasters . In 2024 resulteerde een grotere herstructurering ertoe dat 670 werknemers bedrijfsbrede werden ontslagen, waaronder ongeveer twee dozijn werknemers bij Respawn .

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen? -------------------------------------------------

Antwoord.

In 2023 werd onthuld dat Respawn Entertainment ongeveer 10 maanden veel inspanningen had geïnvesteerd in het ontwikkelen van Titanfall 3 voordat de focus naar Apex Legends verschoof. Mohammad Alavi, die overstapte naar de rol van verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3, deelde inzichten met het Burnettwork over de voortgang van het project.

"Titanfall 2 kwam naar buiten, deed wat het deed, en we hadden zoiets van: 'Oké, we gaan Titanfall 3 maken' en we werkten ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3, toch? Echt?" Alavi legde uit. "We hadden er nieuwe technologie voor, we hadden meerdere missies, we hadden een eerste speelbaar, wat op gelijke voet was om net zo goed te zijn, zo niet beter dan wat we eerder hadden, toch? Maar ik zal dit duidelijk maken: incrementeel beter, het was niet revolutionair. En dat is het belangrijkste, toch?

"En we voelden ons behoorlijk behoorlijk over, maar niet hetzelfde gevoel als Titanfall 2 waar we iets revolutionair maakten, weet je wat ik bedoel?"

Alavi noemde uitdagingen bij het verfijnen van de multiplayer -ervaring, die geliefd was bij een toegewijd maar klein publiek, als een belangrijke hindernis. "Maar de mensen die van Titanfall 2 -multiplayer houden, is een heel klein aantal mensen. En de meeste mensen spelen Titanfall 2 -multiplayer en denken dat het echt goed is, maar het is gewoon te veel. Het is tot 11 geslingerd, en ze branden een beetje snel uit. En ze zijn van: 'Dat was een grote multiplayer, dat is niet iets dat ik continu een jaar,' Juiste ',' Juist? '

Bovendien speelde de opkomst van het Battle Royale -genre, met name met de release van PUBG in 2017, een cruciale rol in de beslissing om weg te draaien van Titanfall 3. "Dus we probeerden dat op te lossen. We probeerden dat te repareren van Titanfall 1 tot 2, die probeerde het te repareren van Titanfall 2 tot 3, het multiplayer -team was net stervend. En toen kwam Pub.

Respawn -ontwikkelaars werden meer gefascineerd door een Battle Royale -kaart met behulp van Titanfall 3 -klassen dan hun voortdurende multiplayer -inspanningen. Dit leidde tot het besef dat het verlaten van Titanfall 3 ten gunste van een Battle Royale -game opmerkelijke resultaten zou kunnen opleveren.

“En destijds was ik zojuist letterlijk [de] verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3 geworden. Ik had zojuist het verhaal, het hele spel gepitcheerd, dat ik en Manny [Hagopian] hadden bedacht. We hebben deze grote presentatie gemaakt en toen gingen we af van de pauze, en we hebben erover gesproken en we waren zoals: 'Ja, we moesten deze spel maken.'

"We hebben letterlijk Titanfall 3 zelf geannuleerd, want we hadden zoiets van:" We kunnen deze game maken, en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is. "

“En begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd missen om nog een titanfall te hebben. Ik ben dol op die game. Titanfall 2 is mijn meest bekroonde prestatie, maar het was de juiste oproep. Dat is een gekke snee. Zo'n gekke snee die EA er niet eens zes maanden van wist totdat we een prototype hadden dat we ze konden laten zien!"

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved