當得知EA取消了Respawn Entertainment的另一個孵化項目時,備受喜愛的Titanfall系列的粉絲被一波失望。除了挫敗感,該公司還在其孵化,Apex Legends,《星球大戰:絕地武士》和EA體驗團隊中放下了許多人。該消息首先是彭博社報導的,該消息透露,被取消的代號為R7的遊戲被設想為寬敞的Titanfall宇宙中的提取射手。儘管這不是期待已久的Titanfall 3續集,但缺乏對備受喜愛的Titanfall 2的後續行動,現在將近十年的歷史了,這使粉絲們感到沮喪。
一位毀滅性的球員說:“我只是屈服於沃爾瑪,而另一個球員則寫道:“我不能再接受。 ”
“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”感嘆另一個。但是,並非所有粉絲都將取消視為負面結果。有人認為,泰坦fall宇宙中的提取射手可能失敗了,可能會無法彌補。
一位用戶在Reddit上說:“就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。” “巨人提取射擊者可能會失敗,C-Suite高管會說'看,人們不再喜歡Titanfall',而不是顯而易見的原因是沒有人要求titanfall XTS。”
“我很好,這被取消了,”另一個回答說:“提取射擊者lmao。奇異。”
“如此厭倦了'提取射擊者'。它們是如此的公式和無聊。我不想掠奪一堆無用的東西,在閣樓上露營或在灌木叢中坐著20分鐘,或者冒著在大型開放式田野中移動的風險。給我快速的比賽,wallrunning和titans'',”一位熱情的球迷建議。 ”
“很難過。讀取提取射擊者。實際上還可以。”另一個總結說。
重生的裁員影響了大約100個工作崗位,其中包括Apex Legends的開發,出版和質量檢查的角色,以及從事絕地項目的較小團隊和兩個取消的孵化工作,其中一個在3月份進行了報導,另一個被認為是Titanfall宇宙中的提取射擊者。
這些削減是近年來EA系列裁員的一部分。今年早些時候,EA重組了BioWare,將開發商轉移到其他項目並裁員其他項目。該公司還在2023年在Bioware上取消了50個工作崗位,並在Codemasters中刪除了未知數。在2024年,更大的重組導致670名工人被解雇了公司,其中包括大約二十名工人。
Answersee結果在2023年,據透露,Respawn Entertainment在大約10個月內投入了大量精力來開發Titanfall 3 3,然後將重點轉移到Apex Legends。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)過渡到敘事首席設計師在《泰坦福爾3》(Titanfall 3)中的角色,他與伯內特(Burnettwork)關於該項目的進步分享了見解。
“ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要製作泰坦fall 3,我們在Titanfall 3上工作了大約10個月,對嗎?認真,對嗎?”阿拉維解釋說。 “我們有了新的技術,我們進行了多個任務,我們的第一個可以玩,這是在同樣出色的即使不是以前的東西,對嗎?
“而且我們對此感到非常體面,但與Titanfall 2不同的感覺不一樣,我們知道了革命性的東西,您知道我的意思嗎?”
阿拉維(Alavi)指出,在精煉多人遊戲體驗方面面臨的挑戰是一個敬業的觀眾,這是一個重大障礙。 “但是熱愛Titanfall 2多人遊戲的人是很少的人。而且大多數人都玩Titanfall 2多人遊戲,認為這真的很好,但是它太多了。它的曲折到11個,他們卻燃燒得很快,而且他們就像,他們一樣,這不是我不斷的多人遊戲,這不是一年,這不是一年,兩年,兩年,對,是對的?”
此外,《大皇家戰役》類型的興起,特別是在2017年PUBG發行的情況下,在決定擺脫Titanfall 3的決定中發揮了至關重要的作用。
Respawn開發人員發現,使用Titanfall 3級的皇家戰斗地圖更吸引自己,而不是他們正在進行的多人遊戲努力。這導致人們意識到,放棄泰坦fall 3以支持皇家比賽的比賽可能會產生顯著的結果。
“當時,我剛剛成為《泰坦佛法》的敘事首席設計師3。我剛剛介紹了整個故事,整個遊戲,我和曼尼(Manny)和曼尼(Hagopian)提出了。
“我們從字面上取消了Titanfall 3自己,因為我們就像,我們可以做這款遊戲,這將是Titanfall 2加上好一點,或者我們可以做這件事,這顯然是驚人的。”
“而且不要誤會我的意思,我總是會想念另一個巨人。我喜歡那場比賽。Titanfall2是我最大的成就,但這是正確的電話。這是一個瘋狂的削減。這是一個瘋狂的削減。