Thuis > Nieuws > BioShock -maker verbijsterd door irrationele sluiting

BioShock -maker verbijsterd door irrationele sluiting

Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, waarin de beslissing wordt beschreven als "ingewikkeld". Hij onthult dat de sluiting van de studio als een verrassing kwam en zei: "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf." Deze onverwederte
By Hannah
Feb 24,2025

BioShock -maker verbijsterd door irrationele sluiting

Ken Levine reflecteert op de onverwachte sluiting van irrationele spellen na het succes van BioShock Infinite, waarin de beslissing wordt beschreven als "ingewikkeld". Hij onthult dat de sluiting van de studio als een verrassing kwam en zei: "Ik dacht dat ze zouden doorgaan. Maar het was niet mijn bedrijf." Deze onverwachte sluiting beïnvloedde velen in de studio.

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational Games, leidde de ontwikkeling van de BioShock-franchise, inclusief de originele titel, BioShock Infinite en zijn DLC. Hij kondigde de sluiting van Irrational in 2014 aan na de release van BioShock Infinite, met de studio later rebranding als Ghost Story Games in 2017 onder Take-Two Interactive.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) beschreef Levine zijn persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite, wat leidde tot zijn wens om van irrationeel te vertrekken. Desondanks hoopte hij dat de studio zou doorgaan. Hij benadrukt zijn inspanningen om een ​​soepele overgang voor het team te garanderen en verklaarde: "Ik probeerde te orkestreren‘ de minst pijnlijke ontslag die we mogelijk zouden kunnen doen, "" bieden overgangspakketten en ondersteuning.

De verwachting van BioShock 4 is hoog, met speculatie dat de game een open-wereldinstelling kan hebben, terwijl het first-person perspectief van zijn voorgangers wordt behouden. Fans hopen dat lessen hebben geleerd van de ontwikkeling en release van BioShock Infinite zullen de oprichting van de volgende aflevering informeren. Hoewel het vijf jaar geleden aangekondigd, blijft een officiële releasedatum ongrijpbaar terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. Levine suggereert zelfs dat een Remake van BioShock een geschikt project zou zijn geweest voor irrationeel om te ondernemen.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved