首頁 > 新聞 > 生化奇異的創造者被非理性封閉震驚

生化奇異的創造者被非理性封閉震驚

肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 他透露,工作室的關閉令人驚訝,他說:“我以為他們將繼續下去。但這不是我的公司。” 這個未來
By Hannah
Feb 24,2025

生化奇異的創造者被非理性封閉震驚

肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。他透露,工作室的關閉令人驚訝,他說:“我以為他們將繼續下去。但這不是我的公司。”這種意外的封閉影響了工作室中的許多人。

萊文(Levine)是非理性遊戲的創意總監兼聯合創始人,率先開發了BioShock係列的開發,包括原始標題,BioShock Infinite及其DLC。在BioShock Infinite發行後,他宣布了非理性的關閉,隨後工作室隨後在Take-Two Interactive下將2017年的Ghost Story Games重新命名為Ghost Story Games。

在最近對Edge Magazine(通過PC遊戲玩家)的采訪中,Levine詳細介紹了Bioshock Infinite的發展期間他的個人鬥爭,導致他渴望擺脫非理性。盡管如此,他還是希望工作室能繼續下去。他強調了自己為確保團隊平穩過渡的努力,並指出:“我試圖策劃'我們可能要做的最少痛苦的裁員',”提供過渡套餐和支持。

對生化奇兵4的期待很高,猜測該遊戲可能具有開放世界的設置,同時保留了其前輩的第一人稱視角。粉絲們希望從Bioshock Infinite的開發中學到的教訓將為下一部分的創建提供信息。五年前宣布,隨著2K和Cloud Chamber Studios繼續開發,正式發布日期仍然難以捉摸。萊文甚至暗示了生物奇兵重製將是一個合適的項目,以進行非理性的工作。

熱門新聞

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved