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Criador do BioShock atordoado pelo fechamento irracional

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o desligamento do estúdio foi uma surpresa, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa". Este UNSPEC
By Hannah
Feb 24,2025

Criador do BioShock atordoado pelo fechamento irracional

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o desligamento do estúdio foi uma surpresa, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa". Esse fechamento inesperado impactou muitos dentro do estúdio.

Levine, diretora criativa e co-fundadora de jogos irracionais, liderou o desenvolvimento da franquia Bioshock, incluindo o título original, o BioShock Infinite e seu DLC. Ele anunciou o fechamento da Irrational em 2014 após o lançamento do BioShock Infinite, com o estúdio mais tarde renomeando como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two Interactive.

Em uma entrevista recente à revista Edge (via PC Gamer), Levine detalhou suas lutas pessoais durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, levando ao seu desejo de se afastar de irracionais. Apesar disso, ele esperava que o estúdio continuasse. Ele enfatiza seus esforços para garantir uma transição suave para a equipe, afirmando: "Eu tentei orquestrar 'a demissão menos dolorosa que poderíamos fazer'", fornecendo pacotes e suporte de transição.

A antecipação para o BioShock 4 é alta, com especulações de que o jogo possa apresentar uma configuração de mundo aberto, mantendo a perspectiva em primeira pessoa de seus antecessores. Os fãs esperam que as lições aprendidas com o desenvolvimento e o lançamento do BioShock Infinite informe a criação da próxima parte. Enquanto anunciado há cinco anos, uma data de lançamento oficial permanece indescritível, pois os estúdios de 2K e a Cloud Chamber continuam o desenvolvimento. Levine até sugere que um remake do BioShock teria sido um projeto adequado para a Irracional de realizar.

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