Trang chủ > Tin tức > "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

"Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

Đây là phiên bản viết tắt của bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc: Ghost of Yōtei: Tại sao Sucker Punch chọn Hokkaido làm bản cập nhật gần đây, Ghost of Yōtei Developers
By Oliver
Jun 13,2025

Dưới đây là phiên bản viết lại SEO, được viết trôi chảy của bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc:


Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Ghost of Yōtei: Tại sao Sucker Punch chọn Hokkaido làm bối cảnh trò chơi

Trong một bản cập nhật gần đây, các nhà phát triển Ghost of Yōtei tại Sucker Punch đã tiết lộ lý do tại sao họ chọn Hokkaido làm bối cảnh trung tâm cho danh hiệu sắp tới của họ. Hãng phim lặn xuống cách họ đưa các địa điểm trong thế giới thực vào cuộc sống trong thế giới trò chơi, chia sẻ những hiểu biết từ các chuyến đi nghiên cứu của họ đến Nhật Bản.

Tái tạo chủ nghĩa hiện thực thông qua tiểu thuyết

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Lấy bối cảnh ở Ezo, được biết đến ngày hôm nay với tên Hokkaido Hồi Ghost of Yōtei tiếp tục truyền thống của Sucker Punk về thế giới hư cấu của nó trong địa lý và lịch sử thực sự. Trong một bài đăng trên blog PlayStation ngày 15 tháng 5, Nate Fox, giám đốc trò chơi tại Sucker Punch, đã giải thích quyết định đằng sau việc chọn hòn đảo Nhật Bản mang tính biểu tượng này làm bối cảnh cho hành trình của nhân vật chính Atsu.

Đây không phải là lần đầu tiên hãng phim tái tạo một vị trí trong thế giới thực với độ chính xác tuyệt vời. Tác phẩm trước đây của họ về Ghost of Tsushima đã được ca ngợi rộng rãi vì mô tả nhập vai của nó về đảo Tsushima. Nhóm nghiên cứu thậm chí đã nhận được sự công nhận văn hóa từ các quan chức địa phương, được đặt tên là đại sứ của hòn đảo do sự miêu tả tôn trọng di sản của nó.

Vào năm 2021, thị trưởng của Tsushima, Naoki Hitakatsu, đã bày tỏ lòng biết ơn của mình: Ngay cả nhiều người Nhật cũng không biết về lịch sử của Gen-Ko. Trên toàn cầu, Tsushima hầu như không được biết đến.

Triết lý tương tự áp dụng cho ma của yōtei . Như Fox đã lưu ý, mục tiêu vẫn nhất quán: "Để mang lại cảm giác về tính xác thực và sự tin cậy cho câu chuyện hư cấu của chúng ta." Chọn Hokkaido có ý nghĩa hoàn hảo, vì nó "đẹp không thể tin được và, vào năm 1603, đã đánh dấu cạnh của Đế quốc Nhật Bản". Nó cung cấp bối cảnh lý tưởng cho câu chuyện báo thù và chuyển đổi của ATSU. Fox nói thêm, "Nếu bạn định kể một câu chuyện ma, hãy làm điều đó ở một vị trí ấn tượng."

Sự pha trộn hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Sucker Punch đã thực hiện hai chuyến nghiên cứu đến Nhật Bản để hiểu rõ hơn về văn hóa và môi trường sẽ định hình ma của yōtei . Một điểm nổi bật là đến thăm Công viên quốc gia Shiretoko, nơi nhóm trải nghiệm tận mắt sự kết hợp của phong cảnh ngoạn mục và nguy hiểm tự nhiên.

Fox mô tả bầu không khí là một kết hợp hoàn hảo cho giai điệu của trò chơi: Một cuộc hôn nhân hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm, đó là cảm giác chính xác mà chúng tôi muốn. Anh ấy nói thêm, đối với tôi, đó là khoảnh khắc tôi biết Hokkaido là lựa chọn đúng đắn.

Một điểm đến quan trọng khác trong chuyến đi của họ là Mt. Yōtei, được người Ainu gọi là Hồi giáo Machineshir, Hồi hoặc Núi Núi Nữ. Được tôn kính bởi Ainu bản địa, những người đã sinh sống ở Hokkaido trong nhiều thế kỷ, ngọn núi đại diện cho ý nghĩa tâm linh và một mối liên hệ sâu sắc với thiên nhiên. Đối với nhóm phát triển, nó đã trở thành một biểu tượng mạnh mẽ không chỉ là hòn đảo mà còn về hành trình và sự mất mát cá nhân của ATSU.

Fox chia sẻ rằng những trải nghiệm này, người dân địa phương, khám phá các địa điểm thiêng liêng và tiếp thu cảnh quan, đã làm suy yếu sự hiểu biết của họ và làm phong phú thêm quá trình sáng tạo. Ông thừa nhận rằng, với tư cách là người ngoài, có nhiều điều để tìm hiểu về văn hóa Nhật Bản và Ainu. Thêm chi tiết sẽ được chia sẻ trong tương lai về cách nhóm dự định đại diện một cách tôn trọng các yếu tố này trong trò chơi.

Tiếp theo là gì?

Như đã công bố trước đây, Ghost of Yōtei đang hình thành nên dự án đầy tham vọng nhất của Sucker Punch. Với ngày phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2025 dành riêng cho PlayStation 5, dự đoán sẽ tiếp tục xây dựng giữa những người hâm mộ trên toàn thế giới.

Hãy theo dõi trang web của chúng tôi để cập nhật các bản cập nhật mới nhất, Gameplay tiết lộ và hiểu biết của nhà phát triển về một trong những tựa game được mong đợi nhất trong năm.


[TTPP]

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved