首页 > 新闻 > “ Yotei的幽灵:北海道的危险与美丽的融合”

“ Yotei的幽灵:北海道的危险与美丽的融合”

这是维持原始结构和格式的文章的Seo优化,流利地重写的版本:Yōtei的Ghost:为什么Sucker Punch选择Hokkaido作为游戏的最新更新,Sucker Punch的YōteiDevelopers of Sucker Punch的Ghost揭示了为什么他们选择了Hokkaido作为Hokkaido作为他们的选择。
By Oliver
Jun 13,2025

这是文章的SEO优化,流利的文章版本,同时保持原始结构和格式:


Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵:为什么Sucker Punch选择北海道作为游戏的环境

在最近的更新中,Sucker Punch的Yōtei开发人员的幽灵揭示了为什么他们选择北海道作为即将到来的冠军的中心环境。该工作室深入研究了他们如何将现实世界中的地点带入游戏世界中,并分享了从他们到日本的研究之旅中的见解。

通过小说重现现实主义

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Yōtei的幽灵以Ezo(今天为北海道而闻名)设定,这是Sucker Punch在真实地理和历史上扎根其虚构世界的传统。在5月15日的PlayStation博客文章中,Sucker Punch的游戏总监Nate Fox解释了选择这个标志性的日本岛作为主人公ATSU之旅的背景的决定。

这不是工作室第一次以惊人的准确性重新创建现实世界的位置。他们以前在Tsushima幽灵的工作因对Tsushima岛的身临其境的描述而受到广泛赞扬。该团队甚至获得了当地官员的文化认可,由于他们对其遗产的尊重,因此被任命为岛上的大使。

在2021年,Tsushima的市长Naoki Hitakatsu表示感谢:“即使许多日本人也不知道Gen-Ko时期的历史。在全球范围内,Tsushima实际上是未知的。我对他们的故事非常感谢,因为他们以这种现象图形和深刻的讲故事来讲述我们的故事。”

同样的哲学也适用于Yōtei的幽灵。正如福克斯(Fox)指出的那样,目标仍然一致:“为我们的虚构故事带来真实和可信度的感觉。”选择北海道非常有道理,因为它“令人难以置信的美丽,在1603年标志着日本帝国的边缘”。它为ATSU的复仇和转型故事提供了理想的环境。福克斯补充说:“如果您要讲一个鬼故事,那就在戏剧性的位置做。”

美丽与危险的完美融合

Yotei的幽灵在北海道的危险和美丽感

Sucker Punch进行了两次研究之旅,以更好地了解塑造Yōtei幽灵的文化和环境。一个亮点是参观Shiretoko国家公园,该团队亲身经历了令人叹为观止的风景和自然危险的并列。

福克斯将气氛描述为游戏的基调的完美匹配:“美和危险的完美婚姻 - 那是我们想要的确切感觉。”他补充说:“对我来说,那是我知道北海道的那一刻是正确的选择。”

旅行期间的另一个关键目的地是Yōtei山,Ainu人民称为“ Machineshir”或“女山”。这座山被居住的北海道居住了几个世纪,被土著艾因努(Ainu)所尊敬,他代表着精神上的意义,与自然有着深厚的联系。对于开发团队而言,它成为一个有力的象征,不仅是岛上本身,而且是ATSU的个人旅程和损失。

福克斯(Fox)分享说,这些经历 - 在当地人,探索神圣的网站并吸收景观的情况下,他们削弱了他们的理解并丰富了创作过程。他承认,作为局外人,有很多关于日本和阿尼文化的知识。将来将分享有关团队计划如何在游戏中尊重这些元素的更多详细信息。

接下来是什么?

正如先前宣布的那样, Yōtei的Ghost正在塑造成为Sucker Punch迄今为止最雄心勃勃的项目。 2025年10月2日的发布日期专门为PlayStation 5设定,全世界的粉丝之间继续进行预期。

请继续关注我们的网站,以获取最新的更新,游戏揭示以及开发人员的见解,以了解一年中最受期待的标题之一。


[TTPP]

热门新闻

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved