Trang chủ > Tin tức > "Clair Obspur: Expedition 33 Cập nhật"

"Clair Obspur: Expedition 33 Cập nhật"

Clair Obscur: Expedition 33 News2025April 3⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để làm hài lòng các game thủ PC với một loạt các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi, trong khi những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù SPE
By Noah
May 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để làm hài lòng các game thủ PC với một loạt các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi, trong khi những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ truyền thống, thay vào đó chọn một la bàn để nâng cao cảm giác khám phá. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn thiết kế này phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ không xác định, phản ánh sự không chắc chắn mà các nhà thám hiểm trước đây phải đối mặt. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai của cảm giác thực sự lạc lõng.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất nói

Ngày 21 tháng 3

Guillaume Broche, Giám đốc đằng sau Clair Obscur: Expedition 33 , bắt đầu dự án vào năm 2019 được thúc đẩy bởi niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy "đói" cá nhân cho các tựa game mới trong thể loại này, Broche đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware, nhằm tạo ra một trò chơi pha trộn chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng.

Đọc thêm: Clair Obscur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới' và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta

Ngày 19 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã nhấn mạnh cách Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một cái gật đầu với tầm nhìn của nhà phát triển Sandfall Interactive của Pháp về trải nghiệm hình ảnh và cơ học độc đáo. Trò chơi lấy cảm hứng từ Final Fantasy, đồng thời kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG

Ngày 3 tháng 3

Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã được đối xử với các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , và phản hồi đã cực kỳ tích cực. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi đã được ca ngợi là một sự tiến hóa sáng tạo, bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG vĩ đại của quá khứ trong khi giới thiệu các yếu tố mới.

Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời mọi thời đại

30 tháng 1

Trước khi thậm chí lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 đã bảo đảm một bộ phim chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với công việc của họ trong các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.

Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình

2024

29 tháng 8

Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh có độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi linh hồn, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.

Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved