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"Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour"

Clair Obscur: Expedition 33 News2025Pril 3⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à ravir les joueurs PC avec un spectre de préréglages graphiques allant du faible à épique, tandis que les amateurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu a été confirmé comme PS5 Pro amélioré, bien que SPE
By Noah
May 19,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est défini pour ravir les joueurs PC avec un spectre de préréglages graphiques allant de faible à épique, tandis que les amateurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu a été confirmé en tant que PS5 Pro amélioré, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les joueurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le titre présentera 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi de vaincre les boss sans subir des dégâts et collecter les 33 records musicaux.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap traditionnel, optant plutôt pour une boussole pour améliorer le sentiment d'exploration. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix de conception s'aligne sur le récit du jeu, où les joueurs se lancent dans une expédition dans des territoires inconnus, reflétant l'incertitude face aux explorateurs précédents. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur l'expérience immersive de se sentir vraiment perdu.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Guillaume Broche, le réalisateur derrière Clair Obscur: Expedition 33 , a commencé le projet en 2019, conduit par sa passion pour les RPG au tour par tour. Sentant une "famine" personnelle pour les nouveaux titres dans le genre, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, visant à créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec des mécanismes basés sur les compétences.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a souligné comment Clair Obscur: Expedition 33 combine la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un clin d'œil à la vision du développeur français Sandfall Interactive pour une expérience visuelle et mécanique unique. Le jeu s'inspire de Final Fantasy, tout en incorporant des mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, les médias de jeux ont été traités avec des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 , et les commentaires ont été extrêmement positifs. Le système de combat au tour par tour du jeu a été salué comme une évolution innovante, rendant hommage aux grands JRPG du passé tout en introduisant de nouveaux éléments.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour son travail sur des projets comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien que les détails sur le réalisateur et le casting n'étaient pas encore annoncés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est impatient de mettre le récit riche du jeu et les personnages complexes du grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Fan du genre, Broche visait à créer un RPG basé sur le tour avec des graphiques à haute fidélité, intégrant le combat basé sur la réaction en temps réel avec la profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception positive du jeu et espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions créatives, aspirant à l'expédition 33 pour laisser un impact durable semblable aux RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France et de son histoire influencée par le roman La Horde du Conteste . Broche a souligné l'engagement du jeu envers les visuels à haute fidélité et son système de bataille réactif au tour par tour, tirant une influence des jeux d'âmes, Devil May Cry et Nier pour moderniser le genre.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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