⚫︎ Clair obscur: A Expedição 33 está definida para encantar os jogadores de PC com um espectro de predefinições gráficas que variam de baixo a épico, enquanto os entusiastas do console podem selecionar entre modos de desempenho e qualidade. O jogo foi confirmado como o PS5 Pro aumentado, embora detalhes específicos permaneçam em segredo. Os jogadores do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento global em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O título contará com 56 conquistas e troféus, desafiando os jogadores a derrotar os chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.
⚫︎ A Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a um minimapa tradicional, optando por uma bússola para melhorar o senso de exploração. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha de design se alinha à narrativa do jogo, onde os jogadores embarcam em uma expedição a territórios desconhecidos, espelhando a incerteza enfrentada pelos exploradores anteriores. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", observou Meurisse, enfatizando a experiência imersiva de se sentir realmente perdido.
⚫︎ Guillaume Broche, o diretor por trás da Clair Obscur: Expedition 33 , iniciou o projeto em 2019, impulsionado por sua paixão por RPGs baseados em turnos. Sentindo-se uma "fome" pessoal para novos títulos no gênero, o broche inspirou-se em clássicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro da Fromsoftware, com o objetivo de criar um jogo que combine combate estratégico com mecânica baseada em habilidades.
⚫︎ Em uma entrevista recente, o produtor François Meurisse destacou como Clair Obscur: Expedition 33 combina estratégia baseada em turnos com ataques inimigos desafiadores e fora do ritmo. Irmanhado nas tradições da JRPG, o jogo se destaca com seu estilo de arte inspirado em Belle Epoque, um aceno para a visão do desenvolvedor francês Sandfall Interactive para uma experiência visual e mecânica única. O jogo se inspira em Final Fantasy, enquanto incorpora a mecânica defensiva em tempo real de Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.
Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 é Sekiro Meets Belle Époque encontra JRPG
⚫︎ Antes de seu lançamento, os meios de comunicação de jogos foram tratados com demos jogáveis de Clair Obscur: Expedition 33 , e o feedback foi extremamente positivo. O sistema de combate baseado em turnos do jogo foi elogiado como uma evolução inovadora, prestando homenagem aos grandes JRPGs do passado e introduzindo novos elementos.
⚫︎ Antes de chegar às prateleiras, Clair Obscur: Expedition 33 garantiu uma adaptação cinematográfica. A Sandfall Interactive se uniu à Story Kitchen, conhecida por seu trabalho em projetos como Sonic e o próximo filme de draga. Enquanto os detalhes sobre o diretor e o elenco ainda não foram anunciados, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão a bordo. A Story Kitchen está ansiosa para trazer os ricos personagens narrativos e complexos do jogo para a tela grande.
Leia mais: Clair obscur está recebendo seu próprio filme de ação ao vivo
⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Fã do gênero, o broche pretendia criar um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade, integrando o combate em tempo real baseado em reação com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche expressou seu deleite com a recepção positiva do jogo e espera que os jogadores "quebrem o jogo" com construções criativas, aspirando à Expedição 33 a deixar um impacto duradouro semelhante aos RPGs que o inspiraram.
Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 usa suas influências FF e Persona em suas mangas
⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira na arte e na literatura do mundo real, com seu título referenciando o movimento artístico obscuro do Clair da França do século XVII e XVIII e sua história influenciada pelo romance La Horde Du Contrevent . Broche enfatizou o compromisso do jogo com visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos, desenhando influência dos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier para modernizar o gênero.