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「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

Clair Obscur:Expedition 33 News2025april3⚫︎Clair Obscur:Expedition 33は、低いものから壮大なものまでのグラフィカルなプリセットのスペクトルを備えたPCゲーマーを喜ばせるように設定されていますが、コンソール愛好家はパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。 SPEではあるが、PS5 Proが強化されたとしてゲームは確認されています
By Noah
May 19,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair clairの不明瞭:遠征33は、低いものから壮大なものまでのグラフィカルなプリセットのスペクトルを持つPCゲーマーを喜ばせるように設定されていますが、コンソール愛好家はパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特定の詳細はラップの下に残っていますが、ゲームはPS5 Proの強化として確認されています。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の業績とトロフィーが登場し、プレイヤーにダメージを受けずにボスを倒し、33の音楽記録すべてを収集するように挑戦します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33が従来のミニマップを控え、代わりに探索の感覚を高めるためにコンパスを選ぶことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、このデザインの選択はゲームの物語と一致していると説明しました。ここでは、プレイヤーは以前の探検家が直面している不確実性を反映して、未知の領域への遠征に乗り出します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、本当に失われたと感じるという没入型の経験を強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGに対する情熱に駆られてプロジェクトを開始しました。このジャンルの新しいタイトルに個人的な「飢star」を感じて、Brocheはファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどのクラシックからインスピレーションを引き出し、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニクスを融合するゲームを作成することを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33が、ターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃を組み合わせた方法を強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。これは、フランスの開発者Sandfall Interactiveのユニークな視覚的および機械的体験のビジョンにうなずきます。このゲームは、ファイナルファンタジーからインスピレーションを得ていますが、デッキビルダーを連想させるセキロのリアルタイム防御力学とアクションポイントベースのスキルを取り入れています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

リリースに先立ち、ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33の再生可能なデモに扱われ、フィードバックは圧倒的にポジティブでした。ゲームのターンベースの戦闘システムは、新しい要素を導入しながら、過去の偉大なJRPGに敬意を払う革新的な進化として賞賛されています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

棚にぶつかる前に、 Clair Obscur:Expedition 33は映画の適応を確保しました。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe Dredge Movieなどのプロジェクトでの作業で知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルのファンであるBrocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのポジティブなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、 Expedition 33がそれに影響を与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、 Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、17世紀フランスのクレアの不明瞭な芸術運動と小説La Horde du Contreventの影響を受けた物語を参照していることを明らかにしました。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに対するゲームのコミットメントを強調し、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの影響力を引き出してジャンルを近代化しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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