⚫︎克萊爾·默格(Clair Obscur):Expedition 33將使PC遊戲玩家以從低到史詩般的圖形預設感到滿意,而遊戲機愛好者可以在性能和質量模式之間進行選擇。該遊戲已被確認為PS5 Pro增強,儘管還包含特定細節。 Xbox玩家現在可以預期在4月24日美國東部時間上午12點 / 3點的全球推出,預期其全球推出。該冠軍將以56項成就和獎杯為特色,挑戰球員在不遭受傷害的情況下擊敗老闆並收集所有33張音樂唱片。
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⚫︎Sandfall Interactive宣布Clair Obscur:Expedition 33將放棄傳統的最小值,而是選擇指南針來增強探索感。製片人弗朗索瓦·穆里斯(Francois Meurisse)解釋說,這種設計選擇與遊戲的敘述相吻合,玩家在那裡進行了一場探險進入未知領土,反映了以前的探險家所面臨的不確定性。 “他們沒有地圖,因為每一次探險都失敗了,”穆里斯斯指出,強調了真正失去的沉浸式體驗。
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⚫︎ClairBungur:Expedition 33背後的導演Guillaume Broche於2019年開始了該項目,這是因為他對基於轉彎的RPG的熱情。布魯奇(Broche)在流派中的新標題中感到個人的“飢餓”,從《最終幻想》,《失落的奧德賽》和《源自弗洛夫斯》的sekiro中汲取了靈感,旨在創建一種將戰略戰鬥與基於技能的機制融合在一起的遊戲。
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⚫︎在最近的一次採訪中,製片人Francois Meurisse強調了克萊爾(Clair)掩蓋:Expedition 33將基於轉彎的策略與具有挑戰性的,利用的敵方敵人攻擊結合在一起。該遊戲以JRPG的傳統為基礎,以其美女振動風格的藝術風格脫穎而出,這是法國開發人員Sandfall Interactive對獨特的視覺和機械體驗的願景的致敬。該遊戲從最終幻想中汲取了靈感,同時融合了Sekiro的實時防禦力學和基於動作的基於動作的技能,讓人聯想到甲板的人。
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⚫︎在發行之前,遊戲媒體被視為Clair Miscur:Expedition 33的可玩演示,並且反饋非常積極。該遊戲的基於回合的戰鬥系統被稱為一種創新的演變,向過去的偉大JRPG致敬,同時引入了新元素。
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⚫︎甚至在上架之前,克萊爾·掩蓋了:Expedition 33已經獲得了電影改編。 Sandfall Interactive與Story Kitchen合作,以SONIC和即將上映的Dredge電影等項目而聞名。儘管有關導演和演員的細節尚未宣布,但製片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval也在船上。 Story Kitchen渴望將游戲的豐富敘事和復雜角色帶入大屏幕。
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⚫︎克萊爾·貝克爾(Clair Subbur):Expedition 33從經典轉彎的RPG中汲取了重要的靈感,創意總監Guillaume Broche援引最終幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler的關鍵影響。 Broche是該類型的粉絲,旨在創建具有高保真圖形的基於回合的RPG,將基於實時反應的戰鬥與戰略深度相結合。玩家可以在開放世界中轉換黨員,並使用遍歷能力解決難題。 Broche對比賽的積極接待表示了樂趣,並希望玩家能夠以創意的形式“打破遊戲”,渴望Expedition 33留下類似於啟發它的RPG的持久影響。
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⚫︎創意總監Guillaume Broche透露, Clair Imbscur:Expedition 33汲取了現實世界藝術和文學的靈感,其標題提到了17-18世紀法國的Clair掩蓋藝術運動,其故事受到小說La Horde du Condervent的影響。 Broche強調了遊戲對高保真視覺效果的承諾及其創新的基於反應的轉彎系統,從Souls Games,Devil May Cry and Nier汲取了影響,以現代化這種類型。