Rumah > Berita > "Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini"

"Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini"

Clair Obscur: Ekspedisi 33 News2025April 3 ⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menggembirakan pemain PC dengan spektrum pratetap grafik dari rendah ke epik, manakala peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini telah disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun SPE
By Noah
May 19,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk menggembirakan pemain PC dengan spektrum pratetap grafik dari rendah ke epik, sementara peminat konsol dapat memilih antara prestasi dan mod kualiti. Permainan ini telah disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus masih dibungkus. Pemain Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Tajuk ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar untuk mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

BACA LEBIH: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mengungkapkan Tetapan Grafik, Harapan Trofi, dan Maklumat Pra-Load Xbox Menjelang Pelancaran

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap tradisional, memilih untuk kompas untuk meningkatkan rasa penerokaan. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa pilihan reka bentuk ini sejajar dengan naratif permainan, di mana pemain memulakan ekspedisi ke wilayah yang tidak diketahui, mencerminkan ketidakpastian yang dihadapi oleh penjelajah terdahulu. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan pengalaman mendalam perasaan yang benar -benar hilang.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar

21 Mac

⚫︎ Guillaume Broche, pengarah di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek itu pada tahun 2019 yang didorong oleh semangatnya untuk RPG berasaskan giliran. Merasakan "kelaparan" peribadi untuk tajuk-tajuk baru dalam genre, Broche menarik inspirasi dari klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro dari ofsoftware, yang bertujuan untuk mencipta permainan yang menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia menginginkannya, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya

19 Mac

⚫︎ Dalam wawancara baru-baru ini, pengeluar Francois Meurisse menekankan bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mengangguk kepada visi pemaju Sandfall Interactive Perancis untuk pengalaman visual dan mekanikal yang unik. Permainan ini menarik inspirasi dari Final Fantasy, sambil menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pelepasannya, saluran media permainan telah dirawat dengan demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 , dan maklum balas telah sangat positif. Sistem tempur berasaskan permainan telah dipuji sebagai evolusi yang inovatif, memberi penghormatan kepada JRPGs yang hebat pada masa lalu ketika memperkenalkan unsur-unsur baru.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Pertempuran berasaskan giliran Ekspedisi 33 memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sepanjang masa

30 Januari

⚫︎ Sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah memperoleh penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai projek -projek seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke skrin besar.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Seorang peminat genre, Broche bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran dengan grafik kesetiaan tinggi, mengintegrasikan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada penerimaan positif permainan dan berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, yang bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhamkannya.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata, dengan tajuknya merujuk pergerakan artistik Clair Obscur pada abad ke-17 ke-18 Perancis dan kisahnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Broche menekankan komitmen permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan genre.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved