⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 è impostato per deliziare i giocatori di PC con uno spettro di preset grafici che vanno dai bassi a epici, mentre gli appassionati di console possono selezionare tra le prestazioni e le modalità di qualità. Il gioco è stato confermato quando PS5 Pro migliorava, sebbene i dettagli specifici rimangano sotto involtini. I giocatori di Xbox possono ora pre-caricare il gioco in previsione del suo lancio globale il 24 aprile alle 12:00 PT / 3 AM ET. Il titolo presenterà 56 risultati e trofei, sfidando i giocatori a sconfiggere i boss senza subire danni e raccogliere tutti i 33 record musicali.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha annunciato che Clair Obscur: Expedition 33 rinuncerà a una tradizionale minimabile, optando invece per una bussola per migliorare il senso di esplorazione. Il produttore Francois Meurisse ha spiegato che questa scelta di design si allinea con la narrazione del gioco, in cui i giocatori intraprendono una spedizione in territori sconosciuti, rispecchiando l'incertezza affrontata dai precedenti esploratori. "Non hanno una mappa perché ogni spedizione precedente è fallita", ha osservato Meurisse, sottolineando l'esperienza coinvolgente di sentirsi veramente persa.
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⚫︎ Guillaume Broche, il regista dietro Clair Obscur: Expedition 33 , ha iniziato il progetto nel 2019 guidato dalla sua passione per i giochi di ruolo a turni. Sentendo una "fame" personale per nuovi titoli nel genere, Broche ha tratto ispirazione da classici come Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro di Fromsoftware, con l'obiettivo di creare un gioco che fonde il combattimento strategico con i meccanici basati sulle abilità.
⚫︎ In una recente intervista, il produttore Francois Meurisse ha messo in evidenza come Clair Obscur: Expedition 33 combina una strategia a turni con attacchi nemici impegnativi e fuori ritmo. Radicato nelle tradizioni JRPG, il gioco si distingue con il suo stile artistico ispirato all'epoque Belle, un cenno al capo allo sviluppatore francese Sandfall Interactive Vision per un'esperienza visiva unica e meccanica. Il gioco trae ispirazione da Final Fantasy, mentre incorporano meccaniche difensive in tempo reale da Sekiro e abilità basate su punti Action che ricordano i Builders Deck.
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⚫︎ Prima della sua uscita, i media da gioco sono stati trattati con demo giocabili di Clair Obscur: Expedition 33 , e il feedback è stato straordinariamente positivo. Il sistema di combattimento a turno del gioco è stato elogiato come un'evoluzione innovativa, rendendo omaggio ai grandi JRPG del passato mentre introduce nuovi elementi.
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⚫︎ Prima ancora di colpire gli scaffali, Clair Obscur: Expedition 33 ha ottenuto un adattamento cinematografico. Sandfall Interactive ha collaborato con Story Kitchen, noto per il loro lavoro su progetti come Sonic e il prossimo film di draga. Mentre i dettagli sul regista e sul cast devono ancora essere annunciati, i produttori Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ed Elena Sandoval sono a bordo. Story Kitchen è ansiosa di portare sul grande schermo la ricca narrativa del gioco e personaggi complessi.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 trae un'ispirazione significativa dai giochi di ruolo classici a turni, con il direttore creativo Guillaume Broche che cita Final Fantasy VIII-X, Persona e Octophat Traveler come influenze chiave. Un fan del genere, Broche mirava a creare un gioco di ruolo basato su turni con grafica ad alta fedeltà, integrando il combattimento basato su reazioni in tempo reale con la profondità strategica. I giocatori possono cambiare i membri del partito nel mondo aperto e utilizzare le abilità di attraversamento per risolvere i puzzle. Broche ha espresso la sua gioia per il ricevimento positivo del gioco e spera che i giocatori "rompano il gioco" con build creative, aspirando per la spedizione 33 di lasciare un impatto duraturo simile ai giochi di ruolo che lo hanno ispirato.
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⚫︎ Il direttore creativo Guillaume Broche ha rivelato che Clair Obscur: Expedition 33 trae ispirazione dall'arte e dalla letteratura nel mondo reale, con il suo titolo che fa riferimento al movimento artistico di Clair Obscur della Francia del 17 ° e 18 ° secolo e la sua storia influenzata dal romanzo La Horde du Concevent . Broche ha sottolineato l'impegno del gioco per le immagini ad alta fedeltà e il suo innovativo sistema di battaglia reattivo a turno, attirando influenza dai giochi Souls, Devil May Cry e Nier per modernizzare il genere.
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