บ้าน > ข่าว > "Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

"Clair Obscurer: Expedition 33 UPDATES"

Clair Obscur: Expedition 33 News2025April 3⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้สร้างความพึงพอใจให้กับนักเล่นเกมพีซีด้วยสเปกตรัมของชุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่า SPE
By Noah
May 19,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้สร้างความพึงพอใจให้กับนักเล่นเกมพีซีด้วยสเปกตรัมของชุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ตอนนี้ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมี 56 ความสำเร็จและถ้วยรางวัลผู้เล่นที่ท้าทายในการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะละทิ้ง minimap แบบดั้งเดิมโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการสำรวจ โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกการออกแบบนี้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมซึ่งผู้เล่นเริ่มเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่รู้จักสะท้อนความไม่แน่นอนของนักสำรวจก่อนหน้านี้ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปอย่างแท้จริง

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว

21 มีนาคม

⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มโครงการในปี 2562 ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเกม RPG รู้สึกถึง "ความอดอยาก" ส่วนตัวสำหรับชื่อใหม่ในประเภท Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ FromSoftware โดยมีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกทักษะ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้นว่า Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์แบบเลี้ยวเข้ากับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมที่โดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque พยักหน้าให้กับวิสัยทัศน์ของนักพัฒนา Sandfall Interactive ของชาวฝรั่งเศสสำหรับประสบการณ์การมองเห็นและเชิงกลที่เป็นเอกลักษณ์ เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy ในขณะที่ผสมผสานกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการใช้งานตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อการเล่นเกมได้รับการปฏิบัติตามการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และข้อเสนอแนะได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมได้รับการยกย่องว่าเป็นวิวัฒนาการที่เป็นนวัตกรรมการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยิ่งใหญ่ในอดีตในขณะที่แนะนำองค์ประกอบใหม่

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา

30 มกราคม

⚫︎ก่อนที่จะตีชั้นวาง, Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความปลอดภัยให้กับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานในโครงการเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen มีความกระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่เล่าเรื่องและซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ แฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกความเที่ยงตรงสูงรวมการรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์เข้ากับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่แสดงความยินดีกับการต้อนรับในเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์สร้างความต้องการที่จะ เดินทาง 33 เพื่อให้ได้ผลกระทบที่ยาวนานคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจ

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde Du Contrevent โบรเช่ย้ำถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมการวาดอิทธิพลจากเกมวิญญาณปีศาจเมย์ร้องไห้และ Nier เพื่อปรับปรุงประเภทให้ทันสมัย

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved