Bahay > Balita > Slitterhead marahil \ "magaspang sa paligid ng mga gilid \" ngunit magiging sariwa at orihinal
Ang tagalikha ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama ay gumawa ng isang natatanging karanasan sa kakila-kilabot na aksyon sa kanyang bagong laro, Slitterhead . Inilarawan niya ang laro bilang sariwa at orihinal, kahit na medyo "magaspang sa paligid ng mga gilid."
Paglulunsad Nobyembre 8, Slitterhead - mula sa Tahimik na Tagapaglikha ng Hill na si Keiichiro Toyama at ang kanyang studio, Bokeh Game Studio - ay nagtataglay ng isang timpla ng kakila -kilabot at pagkilos. Ang Toyama mismo ay kinikilala ang laro ay maaaring makaramdam ng "magaspang sa paligid ng mga gilid" sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa gamerant, na nagsasabi, "mula sa pinakaunang 'tahimik na burol,' pinanatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka -orihinal, kahit na nangangahulugang medyo magaspang sa paligid ng mga gilid. Ang saloobin na iyon ay nanatiling pare -pareho sa aking mga gawa at sa 'slitterhead.'
Ang huling foray ni Toyama sa kakila -kilabot ay ang Siren ng 2008: Dugo ng Dugo , bago ang kanyang trabaho sa serye ng Gravity Rush . Ang kanyang pagbabalik sa genre, kasunod ng groundbreaking psychological horror ng orihinal na Silent Hill trilogy, ay nagdadala ng makabuluhang timbang. Nilalayon ng Slitterhead ang isang hilaw, pang -eksperimentong pakiramdam, pinaghalo ang kakila -kilabot at pagkilos sa isang natatanging paraan.
Ang komentong "magaspang na gilid" ay malamang na sumasalamin sa laki ng bokeh game studio (11-50 empleyado) kumpara sa mas malaking mga developer ng AAA. Gayunpaman, ang koponan ay nagsasama ng mga beterano ng industriya tulad ng sonic prodyuser na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill kompositor na si Akira Yamaoka. Pinagsama sa promising gameplay blending elemento ng gravity rush at sirena , ang slitterhead ay nagpapakita ng malakas na potensyal para sa pagka -orihinal. Kung ang "magaspang na mga gilid" ay isang pangkakanyahan na pagpipilian o isang tunay na pag -aalala ay nananatiling makikita.
Ang Slitterhead ay nagbubukas sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong (isang portmanteau ng Kowloon at Hong Kong), isang 1990 na inspirasyon na metropolis na may mga supernatural na elemento. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa Seinen Manga tulad ng Gantz at Pareasyte , ang Kowlong ay nagbibigay ng isang natatanging setting para sa kakila -kilabot ng laro.
Ang mga manlalaro ay naging isang "Hyoki," isang nilalang na tulad ng espiritu na may kakayahang pag-aari ng katawan, nakikipaglaban sa grotesque at hindi mahuhulaan na mga kaaway na kilala bilang "slitterheads." Hindi ito ang iyong mga tipikal na monsters; Ang mga ito ay kakila -kilabot, ngunit kakaibang nakakatawa sa kanilang mga pagbabagong -anyo.
Dagdagan ang nalalaman tungkol sa gameplay at kwento ng Slitterhead sa aming kaugnay na artikulo!