Дом > Новости > Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, \ "грубо по краям \", но будет свежим и оригинальным

Создатель Silent Hill Keiichiro Toyama создает уникальный опыт ужасов со своей новой игрой Slitterhead. Он описывает игру как свежую и оригинальную, даже если она немного «грубо».
By Aaron
Mar 21,2025

Slitterhead, вероятно,

Создатель Silent Hill Keiichiro Toyama создает уникальный опыт ужасов со своей новой игрой Slitterhead . Он описывает игру как свежую и оригинальную, даже если она немного «грубо по краям».

Slitterhead: свежий взгляд на ужас из легенды Silent Hill

Slitterhead: первая игра ужасов Тоямы с сирены 2008 года

Slitterhead, вероятно,

Запустив 8 ноября, Slitterhead - из создателя Silent Hill Keiichiro Toyama и его студии Bokeh Game Studio - представляет собой смесь ужасов и боевиков. Сам Тойама признает, что игра может ощущаться «грубым по краям» в недавнем интервью с игроком, заявив, что «с самого первого« Silent Hill »мы сохранили приверженность свежести и оригинальности, даже если это означает, что это немного грубое по краям. Это отношение остается последовательным на протяжении всего моих произведений и в« Слютхедах ».

Последний набег Тойамы в ужасе был сирена 2008 года: проклятие крови , предшествующее его работе над серией Gravity Rush . Его возвращение в жанр, после революционного психологического ужаса оригинальной трилогии Silent Hill , имеет значительный вес. Slitterhead стремится к необработанному, экспериментальному ощущению, уникальному смешению ужасов и действия.

Slitterhead, вероятно,

Комментарий «грубые края», вероятно, отражает масштаб Game Studio Bokeh (11-50 сотрудников) по сравнению с более крупными разработчиками AAA. Тем не менее, команда включает в себя ветеранов отрасли, таких как Sonic Producer Мика Такахаши, Mega Man и Death of Fire Designer Tatsuya yoshikawa, и композитор Silent Hill Акира Ямаока. В сочетании с многообещающими игровыми элементами Gravity Rush и Sirene , Slitterhead демонстрирует сильный потенциал для оригинальности. Независимо от того, являются ли «грубые края» стилистическим выбором или подлинной заботой, еще предстоит выяснить.

Коулонг: вымышленный мегаполис, погруженный в тайну

Slitterhead, вероятно,

Слютхед разворачивается в вымышленном городе Коуланг (портманто Коулун и Гонконг), в стиле мегаполиса 1990-х годов с сверхъестественными элементами. Нарисовав вдохновение в Seinen Manga, как Gantz и Parasyte , Kowlong предоставляет уникальную обстановку для ужаса игры.

Игроки становятся «Hyoki», духовным сущностью, способным к владению телом, сражаясь с гротескными и непредсказуемыми врагами, известными как «Slitterheads». Это не ваши типичные монстры; Они ужасны, но странно юмористические в своих преобразовании.

Узнайте больше о игровом процессе и истории Slitterhead в нашей связанной статье!

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved