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Slitterhead provavelmente "áspero nas bordas", mas será fresco e original

O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Ele descreve o jogo como fresco e original, mesmo que seja um pouco "áspero nas bordas".
By Aaron
Mar 21,2025

Slitterhead provavelmente

O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead . Ele descreve o jogo como fresco e original, mesmo que seja um pouco "áspero nas bordas".

Slitterhead: uma nova opinião sobre o horror de uma lenda silenciosa da colina

Slitterhead: o primeiro jogo de terror de Toyama desde a sirene de 2008

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Lançado em 8 de novembro, Slitterhead - do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, e seu estúdio, o Bokeh Game Studio - promove uma mistura de horror e ação. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode parecer "áspero nas bordas" em uma entrevista recente, afirmando, da primeira 'Hill Silent Hill', mantivemos um compromisso com a frescura e a originalidade, mesmo que isso signifique estar um pouco difícil nas bordas. Essa atitude permaneceu consistente ao longo dos meus trabalhos e em 'Slitterhead' ".

A última incursão de Toyama no horror foi a sirene de 2008: Maldição de Sangue , precedendo seu trabalho na Gravity Rush Series. Seu retorno ao gênero, após o horror psicológico inovador da trilogia original de Silent Hill , carrega um peso significativo. Slitterhead visa uma sensação crua e experimental, misturando horror e ação de uma maneira única.

Slitterhead provavelmente

O comentário "Bounds Bords" provavelmente reflete a escala do estúdio de jogos da Bokeh (11-50 funcionários) em comparação com os desenvolvedores AAA maiores. No entanto, a equipe inclui veteranos da indústria como a produtora Sonic Mika Takahashi, o mega homem e o designer de personagens de Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e o compositor Silent Hill Akira Yamaoka. Combinado com os promissores elementos de mistura de gravidade e sirene , Slitterhead mostra um forte potencial de originalidade. Ainda não se sabe se as "arestas" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.

Kowlong: uma metrópole fictícia mergulhada em mistério

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Slitterhead se desenrola na cidade fictícia de Kowlong (um portmanteau de Kowloon e Hong Kong), uma metrópole asiática inspirada nos anos 90 com elementos sobrenaturais. Inspirando -se no mangá de Seinen como Gantz e Parasyte , Kowlong oferece um cenário único para o horror do jogo.

Os jogadores se tornam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de posse do corpo, lutando contra inimigos grotescos e imprevisíveis conhecidos como "Slitterheads". Esses não são seus monstros típicos; Eles são horríveis, mas estranhamente humorísticos em suas transformações.

Saiba mais sobre a jogabilidade e a história de Slitterhead em nosso artigo relacionado!

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