Dom > Aktualności > Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Slitterhead prawdopodobnie \ „szorstki wokół krawędzi”, ale będzie świeży i oryginalny

Keiichiro Toyama, twórca Silent Hill, tworzy wyjątkowe wrażenia z horroru z swoją nową grą, Slitterhead. Opisuje grę jako świeżą i oryginalną, nawet jeśli jest trochę „szorstka wokół krawędzi”. Slitterhead: świeże spojrzenie na horror od Silent Hill Legendsliterhead: Pierwszy horror Toyamy
By Aaron
Mar 21,2025

Prawdopodobnie Slitterhead

Keiichiro Toyama, twórca Silent Hill, tworzy wyjątkowe wrażenia z horroru z swoją nową grą, Slitterhead . Opisuje grę jako świeżą i oryginalną, nawet jeśli jest trochę „szorstka wokół krawędzi”.

Slitterhead: świeże spojrzenie na horror z legendy Silent Hill

Slitterhead: Pierwsza gra horroru Toyamy od Siren 2008

Prawdopodobnie Slitterhead

Wprowadzenie 8 listopada, Slitterhead - od twórcy Silent Hill Keiichiro Toyama i jego studio, Bokeh Game Studio - wywołuje mieszankę horroru i akcji. Sam Toyama uznaje, że gra może wydawać się „szorstka wokół krawędzi” w niedawnym wywiadzie dla graczy, stwierdzając, że „z pierwszego„ Silent Hill ”zachowaliśmy zaangażowanie w świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to, że jest nieco szorstka wokół krawędzi. Ta postawa pozostała spójna w moich dziełach i„ Switterhead ”.

Ostatnią wyprawą Toyamy w horrorze była Sirena: Blood Curse z 2008 roku, poprzedzająca jego pracę nad serią Gravity Rush . Jego powrót do gatunku, po przełomowym horrorze psychologicznym oryginalnej trylogii Silent Hill , ma znaczną wagę. Slitterhead dąży do surowego, eksperymentalnego wyczucia, mieszania horroru i akcji w wyjątkowy sposób.

Prawdopodobnie Slitterhead

Komentarz „zgrubnych krawędzi” prawdopodobnie odzwierciedla skalę Bokeh Game Studio (11-50 pracowników) w porównaniu z większymi programistami AAA. Jednak zespół obejmuje weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i Breath of Fire Postacie, Tatsuya Yoshikawa oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka. W połączeniu z obiecującymi elementami mieszania grawitacji Rush i Siren , Slitterhead wykazuje silny potencjał oryginalności. Nie wiadomo, czy „szorstkie krawędzie” są wyborem stylistycznym, czy prawdziwym problemem.

Kowlong: fikcyjna metropolia przesiąknięta tajemnicą

Prawdopodobnie Slitterhead

Slitterhead rozwija się w fikcyjnym mieście Kowlong (Portmanteau of Kowloon i Hongkong), inspirowanej azjatycką metropolią z lat 90. z nadprzyrodzonymi elementami. Kowlong, czerpiąc inspirację z Seinen Manga, takich jak Gantz i Parasyte , stanowi wyjątkowe miejsce dla horroru gry.

Gracze stają się „hyoki”, podobną do ducha istoty zdolnej do posiadania ciała, walcząc z groteskowymi i nieprzewidywalnymi wrogami znanymi jako „Slitterheads”. To nie są twoje typowe potwory; Są przerażające, ale dziwnie humorystyczne w swoich transformacjach.

Dowiedz się więcej o rozgrywce i historii Slitterhead w naszym powiązanym artykule!

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved