Bahay > Balita > Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang paglabas ng PS5 at PC ay naantala ang 3 buwan para sa Polish

Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang paglabas ng PS5 at PC ay naantala ang 3 buwan para sa Polish

Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi, ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang paglabas ng laro ay may bubuyog
By Hannah
May 06,2025

Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik upang matiyak ang isang makintab na panghuling produkto.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Maglaro

Orihinal na ang pagnanasa ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umunlad sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang malawak na kinikilalang laro. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa ay nagtatayo mula nang ibunyag ng trailer nito sa broadcast ng State of Play ng Sony, na maraming pinupuri ang timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil May Cry Combat. Nagsimula ang buzz nang ang paunang paghahayag ng video ni Yang Bing ay nagbalik sa 2016.

Sa Nawala na Kaluluwa , kinokontrol ng mga manlalaro ang pangunahing karakter, si Kesar, na gumamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga playstyles. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng Dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at countering, lahat ay nakatakda sa loob ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ay tumatagal ng mga manlalaro sa maraming mga sukat, pinaghalo ang mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -iiwan ng karamihan sa kwento na natatakpan sa misteryo, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."

Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang talakayin ang mahabang kalsada upang ilunsad, na i -highlight ang ebolusyon ng laro at ang pag -asa na nakapalibot sa paglabas nito.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved