बहुप्रतीक्षित एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम, लॉस्ट सोल एक तरफ , तीन महीने की देरी हुई है, 30 मई से 29 अगस्त, 2025 तक इसकी रिलीज को स्थानांतरित कर दिया गया है, जैसा कि इसके डेवलपर, अल्टाइज़रो गेम्स द्वारा घोषित किया गया है। शुरू में विकास में लगभग एक दशक के बाद अगले महीने लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था, एक पॉलिश अंतिम उत्पाद सुनिश्चित करने के लिए खेल की रिलीज को पीछे धकेल दिया गया है।
"हम वास्तव में सकारात्मक प्रतिक्रिया के लिए आभारी हैं जो हमने दुनिया भर के खिलाड़ियों से प्राप्त की है, क्योंकि हमने खोई हुई आत्मा को एक तरफ घोषित किया है," अल्टाइज़ो गेम्स ने कहा। "हम एक उच्च-गुणवत्ता वाले खेल के अनुभव को देने के लिए प्रतिबद्ध हैं। मानकों से मेल खाने के लिए Ultizero खेलों ने खुद के लिए निर्धारित किया है, हम खेल को पोलिश करने के लिए कुछ अतिरिक्त समय लेने जा रहे हैं। लॉस्ट सोल एक तरफ अब 29 अगस्त, 2025 को रिलीज़ हो जाएगी। हम अपने प्रशंसकों को लॉन्च के लिए इंतजार कर रहे अपने हार्दिक धन्यवाद व्यक्त करना चाहते हैं।"
मूल रूप से सोलो डेवलपर यांग बिंग की जुनून परियोजना, लॉस्ट सोल एक तरफ सोनी के चाइना हीरो प्रोजेक्ट के तहत एक प्रमुख शीर्षक में विकसित हुई है। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़ो गेम्स के संस्थापक और सीईओ, ने अपनी दृष्टि को एक एकल प्रयास से व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त खेल तक बढ़ते देखा है। लॉस्ट सोल एक तरफ के आसपास की उत्तेजना तब से बन रही है, जब से इसके ट्रेलर ने सोनी के स्टेट ऑफ प्ले प्रसारण में प्रकट किया है, कई ने अंतिम काल्पनिक पात्रों और डेविल मे क्राई कॉम्बैट के अपने मिश्रण की प्रशंसा की है। चर्चा तब शुरू हुई जब यांग बिंग का शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल हो गया।
एक तरफ लॉस्ट सोल में, खिलाड़ी मुख्य चरित्र, केसर को नियंत्रित करते हैं, जो एक बहुमुखी, आकार-स्थानांतरण हथियार को चलाता है जो विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए अनुमति देता है। केसर के साथ एरिना नामक एक ड्रैगन जैसा साथी है, जो युद्ध में सहायता के लिए क्षमताओं को बुला सकता है। खेल अपने पूर्ववर्तियों से प्रेरणा लेता है, हवाई चकमा देने, सटीक समय, कॉम्बोस और काउंटरिंग पर ध्यान केंद्रित करता है, सभी बड़े पैमाने पर बॉस के झगड़े के भीतर सेट करते हैं। कथा कई आयामों में खिलाड़ियों को लेती है, समकालीन सौंदर्यशास्त्र के साथ विज्ञान-फाई तत्वों को सम्मिश्रण करती है। जबकि ट्रेलरों ने रहस्य में डूबी हुई कहानी को छोड़ दिया, यांग बिंग ने केसर की यात्रा को "मोचन और खोज" में से एक के रूप में वर्णित किया।
IGN ने हाल ही में लॉन्च करने के लिए लंबी सड़क पर चर्चा करने के लिए यांग बिंग के साथ बैठने का अवसर दिया, खेल के विकास और इसके रिलीज के आसपास की प्रत्याशा को उजागर किया।