正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)被推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发行版最初将在下个月推出,因此已将其推迟到确保抛光的最终产品。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边,在索尼的中国英雄项目下演变为主要冠军。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力变成了广受认可的游戏。自从索尼(Sony)在索尼(Sony)的游戏状态下揭示其预告片以来,围绕失落的灵魂的兴奋一直在建立,许多人赞扬其最终幻想角色和魔鬼可能会哭泣的融合。嗡嗡声始于Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播。
在《失落的灵魂》中,玩家控制着主角凯萨尔(Kesar),凯萨尔(Kesar)挥舞着一种多功能,变形的武器,可以使用不同的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。该游戏从其前辈那里汲取了灵感,重点是空中躲避,精确时机,连击和反击,所有这些都设置在大规模的老板战斗中。叙述使玩家跨越多个维度,将科幻元素与当代美学融为一体。虽然预告片留下了大部分故事,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。
IGN最近有机会与Yang Bing坐下来讨论漫长的发射道路,强调了游戏的演变和围绕其发行的期望。