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Abgesehen von verloren

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite, hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Anfänglich wird die Veröffentlichung des Spiels nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung im nächsten Monat starten, die Biene des Spiels ist
By Hannah
May 06,2025

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das Spiel wurde zunächst nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung im nächsten Monat gestartet und wurde zurückgedrängt, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

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Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem großen Titel im Rahmen von Sony's China Hero -Projekt entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einem allgemein anerkannten Spiel gewachsen. Die Aufregung von Lost Soul beiseite ist seit dem Aufbau seines Trailers in Sony's State of Play -Sendung. Viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat. Das Buzz begann, als Yang Bings erste Enthüllung Video im Jahr 2016 viral wurde.

Abgesehen von Lost Soul kontrollieren die Spieler den Hauptcharakter Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe, die verschiedene Spielstile ermöglicht. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Das Spiel lässt sich von seinen Vorgängern inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung führt die Spieler über mehrere Dimensionen und mischt Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

IGN hatte kürzlich die Gelegenheit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um den langen Weg zum Start zu besprechen, was die Entwicklung des Spiels und die Vorfreude auf seine Veröffentlichung hervorhob.

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