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魂を失った:PS5とPCリリースはポーランド語のために3か月遅れました

待望のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年5月30日から8月29日までリリースをシフトし、3か月遅れました。最初は、開発中の10年近く後に来月発売する予定でしたが、ゲームのリリースは蜂を持っています
By Hannah
May 06,2025

待望のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年5月30日から8月29日までリリースをシフトし、3か月遅れました。最初は、開発中の10年近く後に来月発売予定でしたが、ゲームのリリースは洗練された最終製品を確保するために押し戻されました。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

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もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアスアアッシングは、ソニーのチャイナヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から広く認められたゲームに成長するのを見てきました。ロストソウルの周りの興奮は、ソニーのプレー放送でのトレーラーが明らかになって以来、多くの人がファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘を称賛していることで、構築されてきました。ヤンビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになったとき、バズは始まりました。

失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。このゲームは、大規模なボスの戦いの中で設定されたすべてが、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てて、前任者からインスピレーションを得ています。この物語は、複数の次元にわたってプレイヤーを連れて行き、SF要素と現代の美学をブレンドします。トレーラーは物語の多くを謎に包み込んでいますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

IGNは最近、ヤンビンと一緒に座ってローンチへの長い道を議論する機会があり、ゲームの進化とリリースを取り巻く期待を強調しました。

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