Rumah > Berita > Soul yang hilang diketepikan: PS5 dan pelepasan PC ditangguhkan 3 bulan untuk menggilap

Soul yang hilang diketepikan: PS5 dan pelepasan PC ditangguhkan 3 bulan untuk menggilap

Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, Lost Soul mengetepikan, telah ditangguhkan oleh tiga bulan, mengalihkan pembebasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos 2025, seperti yang diumumkan oleh pemaju, Ultizero Games. Pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan bulan depan selepas hampir sedekad dalam pembangunan, pelepasan permainan mempunyai lebah
By Hannah
May 06,2025

Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, Lost Soul mengetepikan , telah ditangguhkan oleh tiga bulan, mengalihkan pembebasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos 2025, seperti yang diumumkan oleh pemaju, Ultizero Games. Pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan bulan depan selepas hampir sedekad dalam pembangunan, pembebasan permainan telah ditolak untuk memastikan produk akhir yang digilap.

"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan ," kata Ultizero Games. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.

Bermain

Pada mulanya projek semangat pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang menjadi gelaran utama di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat penglihatannya berkembang dari usaha solo ke permainan yang diiktiraf secara meluas. Keseronokan di sekitar Lost Soul mengetepikan telah membina sejak trelernya mendedahkan di siaran Sony's State of Play, dengan banyak memuji gabungan watak -watak Final Fantasy dan Devil May Cry Combat. Buzz bermula apabila video awal yang mengungkapkannya kembali pada tahun 2016.

Dalam Soul Lost , pemain mengawal watak utama, Kesar, yang menggunakan senjata yang serba boleh, bentuk pergeseran yang membolehkan gaya mainan yang berbeza. Kesar diiringi oleh teman naga seperti bernama Arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran. Permainan ini menarik inspirasi dari pendahulunya, yang memberi tumpuan kepada mengelak udara, masa ketepatan, kombo, dan penentangan, semuanya ditetapkan dalam pergaduhan bos berskala besar. Naratif ini membawa pemain merentasi pelbagai dimensi, menggabungkan unsur-unsur sci-fi dengan estetika kontemporari. Walaupun treler meninggalkan banyak cerita yang diselubungi misteri, Yang Bing menggambarkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."

IGN baru -baru ini mempunyai peluang untuk duduk dengan Yang Bing untuk membincangkan jalan panjang untuk melancarkan, menonjolkan evolusi permainan dan jangkaan di sekitar pembebasannya.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved