Dom > Aktualności > Zaginioną duszę: PS5 i PC Release opóźniły 3 miesiące dla polskiego

Zaginioną duszę: PS5 i PC Release opóźniły 3 miesiące dla polskiego

Oczekiwana gra akcji dla jednego gracza, Lost Soul na bok, została opóźniona o trzy miesiące, zmieniając wydanie z 30 maja do 29 sierpnia 2025 r., Jak ogłosił jej programista, Ultizo Games. Początkowo uruchomiono w przyszłym miesiącu po prawie dekadzie rozwoju, wydanie gry ma pszczoły
By Hannah
May 06,2025

Oczekiwana gra akcji dla jednego gracza, Lost Soul na bok , została opóźniona o trzy miesiące, zmieniając wydanie z 30 maja do 29 sierpnia 2025 r., Jak ogłosił jej programista, Ultizo Games. Początkowo pojawi się w przyszłym miesiącu po prawie dekadzie rozwoju, wydanie gry zostało odepchnięte, aby zapewnić wypolerowany produkt końcowy.

„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul ” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.

Grać

Pierwotnie projekt Passion of Solo Developer Yang Bing, Lost Soul Be na bok, przekształcił się w duży tytuł pod projekt Sony's China Hero Project. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła z solo do powszechnie rozpoznanej gry. Pokładnie podekscytowanie Lost Soul, od czasu ujawnienia zwiastuna w Sony's State of Play Broadcast, a wielu chwalił swoją mieszankę postaci z Final Fantasy i Diabła May Cry Combat. Buzz rozpoczął się, gdy początkowe wideo Yang Bing stał się popularne w 2016 roku.

Poza Lost Soul , gracze kontrolują głównego bohatera, Kesara, który dzierży wszechstronną, zmieniającą się broń, która pozwala na różne playty. Kesarowi towarzyszy smoczy towarzysz o imieniu Arena, który może przywołać zdolności do pomocy w walce. Gra przyciąga inspirację od swoich poprzedników, koncentrując się na unikaniu powietrznym, precyzyjnym czasie, kombinacji i przeciwdziałaniu, wszystko w walce z bossami na dużą skalę. Narracja prowadzi graczy w wielu wymiarach, łącząc elementy science fiction ze współczesną estetyką. Podczas gdy zwiastuny pozostawiają wiele opowieści w tajemnicy, Yang Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.

IGN niedawno miał okazję usiąść z Yang Bing, aby omówić długą drogę do uruchomienia, podkreślając ewolucję gry i oczekiwanie na jej wydanie.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved