Ang Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 ay tumutugon sa ilan sa mga negatibong puna mula sa advanced na pag -access
Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII, ay naglabas ng Patch 1.0.1, mainit sa takong ng buong paglulunsad ng laro. Sinusundan nito ang isang advanced na panahon ng pag -access na nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Ang patch ay tumutugon sa maraming mga alalahanin sa komunidad, lalo na na nakatuon sa mga pagpapabuti ng UI, iba't ibang mapa,
Ang Firaxis Games, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon VII , ay naglabas ng Patch 1.0.1, mainit sa takong ng buong paglulunsad ng laro. Sinusundan nito ang isang advanced na panahon ng pag -access na nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Ang patch ay tumutugon sa maraming mga alalahanin sa komunidad, pangunahin na nakatuon sa mga pagpapabuti ng UI, iba't ibang mapa, at ang napansin na kawalan ng inaasahang mga tampok.
Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay kinilala ang negatibong puna ngunit nagpahayag ng tiwala na ang nakalaang sibilisasyong fanbase ay mas pahalagahan ang laro nang higit pa sa patuloy na pag-play, na naglalarawan sa maagang pagganap bilang "napaka-nakapagpapasigla."
Magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, ang Patch 1.0.1 (PC/MAC/Linux/Steam Deck lamang) ay ang una sa isang serye na naglalayong isama ang feedback ng player mula sa advanced na panahon ng pag -access. Ang Cross-Play Multiplayer ay pansamantalang hindi pinagana upang i-streamline ang mga pag-update ng PC, kahit na nakakaapekto lamang ito sa pag-play ng cross-platform sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console; Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7
Kailangan mo ng isang kamay na nasakop ang mundo? Suriin ang aming mga gabay sa pagkamit ng bawat uri ng tagumpay sa CIV VII , pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ng Civ VI , at pag -iwas sa mga karaniwang pitfalls. Mayroon din kaming detalyadong mga paliwanag ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang matulungan kang mag -estratehiya.
Sibilisasyon VII 1.0.1 Mga Tala ng Patch (Pebrero 10, 2025)
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naayos ang isang isyu na nagdudulot ng pinaikling edad sa mga larong bilis ng epiko at marathon.
- Ang mga lungsod-estado ngayon ay naging magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Nagsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
- Nalutas na hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval: Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng Naval ng tamang mga halaga ng lakas ng labanan kapag umaatake; Ang pinsala sa gantimpala ay maayos na inilalapat; at mga yunit na mas patuloy na lumipat sa inatake na tile pagkatapos ng tagumpay.
- Ang pagkumpleto ng pangwakas na milestone ng Legacy Path ay hindi na nagbibigay ng modernong pag -unlad ng edad, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
- Ang mga bayan ay awtomatikong bumalik sa paglaki kung ang kanilang napiling pokus ay hindi maiiwasan (halimbawa, pagbaba ng populasyon).
- Ang hinaharap na Civic ay maulit ngayon sa lahat ng edad, na may pagtaas ng mga gastos para sa paulit -ulit na paggamit.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa negatibong pagkain na kinakailangan para sa paglaki.
- Pinahusay na pagiging maaasahan ng network ng tren para sa mga pag -aayos na kumokonekta sa tubig sa pamamagitan ng mga port, kung ang kapital ay may koneksyon sa port o riles sa isang pag -areglo na may isang port.
- Pinahusay na pamamahala ng krisis sa katapatan sa edad ng antigong, kabilang ang kakayahang bumili ng mga villa sa panahon ng krisis.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Ang AI ay hindi gaanong nag-aalok ng mga lungsod na may mataas na halaga sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
- Nabawasan ang mga pagpapahayag ng digmaan ng AI sa pagsisimula ng modernong panahon.
- Itinuturing ng AI ang ideolohiya nang higit pa bago magpahayag ng digmaan o nag -aalok ng kapayapaan sa modernong panahon.
- Nabawasan ang pagnanais ng AI para sa digmaan kung ang partido ay walang ideolohiya.
- Nadagdagan ang pagnanais ng AI para sa digmaan laban sa mga manlalaro na may magkasalungat na ideolohiya.
- Nabawasan ang pagnanais ng AI para sa kapayapaan sa mga manlalaro ng magkasalungat na ideolohiya.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naayos ang isang isyu sa mga katutubong resolusyon kung saan hindi maayos na nakatuon ang camera sa minimap.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino (pansamantala, nakabinbin na pagpapabuti).
- Naayos ang isang isyu na pumipigil sa pagbubukas ng menu ng pag-areglo kapag nag-click sa banner ng pag-areglo ng hindi player.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga icon ng ani ay hindi lumitaw sa mga gusali pagkatapos ng pagbabalik ng bayan.
- Nakapirming teksto cutoff sa pandaigdigang ani ng breakdown screen.
- Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
- Ang mga proyekto ng lungsod ay hindi na hindi wastong ipinapakita bilang mabibili.
- Ang iyong kasalukuyang relihiyon ay ipinapakita muna ngayon sa mga tab ng paniniwala ng picker.
- Naayos ang isang patuloy na isyu sa bar ng kalusugan ng distrito pagkatapos ng paggaling.
- Nakapirming nawawalang mga larawan ng pinuno pagkatapos ng mga pagbabago sa relasyon.
- Pinahusay na pagkakahanay ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa screen ng buod ng edad.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang kulay ng background ay hindi magbabago sa tab na Customize ng Player.
- Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.
Ang isang tala tungkol sa cross-play Multiplayer: pansamantalang pag-disable sa PC ay upang mapabilis ang mga pag-update. Hindi ito makakaapekto sa console-to-console o PC-to-PC Multiplayer.