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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。这是在高级访问期间获得混合蒸汽评论的高级访问期。该修补程序解决了许多社区问题,主要关注UI改进,地图多样性,
By Eleanor
Mar 17,2025

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。这是在高级访问期间获得混合蒸汽评论的高级访问期。该修补程序解决了许多社区问题,主要关注UI的改进,地图多样性以及没有预期功能的感知。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面反馈,但对敬业的文明粉丝群的信心表达了信心,将在持续的玩法中更加欣赏游戏,并将早期表现称为“非常令人鼓舞”。

现在可供所有玩家使用,补丁1.0.1(仅PC/MAC/Linux/Steam Deck)是旨在结合高级访问期间播放器反馈的系列中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用以简化PC更新,尽管这仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台游戏。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

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文明VII 1.0.1补丁说明(2025年2月10日)

游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 现在,城市国家在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 海军战斗中解决的不一致之处:海军单位现在在攻击时使用正确的战斗强度值;适当施加相互损害;胜利后,单位更加始终如一地转向受攻击的瓷砖。
  • 完成遗产之路的最终里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果他们选择的焦点变得不合格(例如,人口减少)会自动改回增长。
  • 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
  • 修复了一个问题,即过度增长奖金导致增长所需的负食品。
  • 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,只要首都与港口定居点具有端口或铁路连接。
  • 改善了古代时代的忠诚危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在和平协议期间,人工智能频繁提供高价值城市。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • AI在宣布战争或在现代提供和平之前更多地考虑了意识形态。
  • 如果双方都没有意识形态,则减少了对战争的渴望。
  • 人工智能对与具有反对意识形态的球员的战争渴望增加。
  • 减少了与反对意识形态的球员对和平的渴望。

相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了本机分辨率上的问题,在本机分辨率上,相机错误地将其集中在最小值上。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 替换了简化的中文字体(临时,待处理的改进)。
  • 修复了一个问题,可以在单击非玩家的结算横幅时打开“结算”菜单。
  • 修复了一个问题,即在城镇转换后没有出现在建筑物上出现图标。
  • 固定文本截止在全局产量分解屏幕上。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再是可购买的。
  • 现在,您目前的宗教首先显示在信仰选择者选项卡中。
  • 修复了康复后持续的地区健康条问题。
  • 修复了恋爱关系后缺失的领导者肖像。
  • 在时代摘要屏幕上,改进了领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了背景颜色不会在玩家自定义选项卡中更改的问题。
  • 在加载屏幕上,CIV描述,单元和构建图标之间的间距改进。

有关跨游戏多人游戏的注释:PC上的临时禁用是为了加快更新。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

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