文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します
Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。これは、混合蒸気のレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。このパッチは、主にUIの改善に焦点を当てた多くのコミュニティの懸念に対処し、マップの多様性、
Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。これは、混合蒸気のレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。このパッチは、主にUIの改善、マップの多様性、および予想される機能の認識されていない不在に焦点を当てた多くのコミュニティの懸念に対処しています。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、否定的なフィードバックを認めましたが、献身的な文明のファン層が継続的なプレイでゲームをより高く評価し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明するという自信を表明しました。
すべてのプレイヤーが利用できるようになり、パッチ1.0.1(PC/Mac/Linux/Steam Deckのみ)は、Advanced Access期間からプレイヤーのフィードバックを組み込むことを目的としたシリーズの最初のものです。クロスプレイマルチプレイヤーは、PCの更新を合理化するために一時的に無効になっていますが、これはPCとコンソールプレーヤーの間のクロスプラットフォームプレイにのみ影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
最高のCiv 7リーダー
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文明VII 1.0.1パッチノート(2025年2月10日)
ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- EpicおよびMarathon Speedゲームで年齢が短くなった問題を修正しました。
- 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になりました。彼らはまた、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始まります。
- 海軍戦闘における解決された矛盾:海軍ユニットは、攻撃時に正しい戦闘強度値を使用するようになりました。相互の損傷が適切に適用されます。そして、ユニットは勝利後、より一貫して攻撃されたタイルに移動します。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の進歩はもはや譲歩しなくなり、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
- 選択した焦点が不適格になった場合、町は自動的に成長に戻ります(たとえば、人口減少)。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で再現可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。
- 過剰な成長ボーナスが成長に必要なネガティブ食物をもたらす問題を修正しました。
- 資本が港との集落への港または鉄道接続を備えていれば、港を介して水上に接続する和解の鉄道網の信頼性が向上しました。
- 危機中にヴィラを購入する能力を含む、古代の時代の忠誠心危機管理の改善。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
- 現代の開始時のAI戦争宣言を減らしました。
- AIは、戦争を宣言したり、現代の平和を提供する前に、イデオロギーをより考慮します。
- どちらの党にもイデオロギーを持っていない場合、戦争に対するAIの欲求を減らします。
- 反対のイデオロギーを持つプレイヤーに対する戦争に対するAIの欲求の増加。
- 反対のイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求を減らしました。
カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- カメラがミニマップに誤って焦点を合わせたネイティブ解像度の問題を修正しました。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 単純化された中国のフォント(一時的な、保留中の改善)を交換しました。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックするときに、決済メニューを開くのを防ぐ問題を修正しました。
- 町の変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- グローバルの収量ブレークダウン画面のテキストカットオフを固定しました。
- 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 癒しの後、永続的な地区の健康棒の問題を修正しました。
- 関係が変わった後の行方不明のリーダーのポートレートを修正しました。
- 年齢の要約画面上のリーダー名とポートレートの調整の改善。
- プレーヤーのカスタマイズタブで背景色が変更されない問題を修正しました。
- ローディング画面上のシビングの説明、ユニット、および構築アイコン間の間隔の改善。
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ:PCで一時的に無効にすることは、更新を促進することです。これは、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。