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文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨該遊戲的完整髮布之後。這是在高級訪問期間獲得混合蒸汽評論的高級訪問期。該修補程序解決了許多社區問題,主要關注UI改進,地圖多樣性,
By Eleanor
Mar 17,2025

文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨該遊戲的完整髮布之後。這是在高級訪問期間獲得混合蒸汽評論的高級訪問期。該修補程序解決了許多社區問題,主要關注UI的改進,地圖多樣性以及沒有預期功能的感知。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了負面反饋,但對敬業的文明粉絲群的信心表達了信心,將在持續的玩法中更加欣賞遊戲,並將早期表現稱為“非常令人鼓舞”。

現在可供所有玩家使用,補丁1.0.1(僅PC/MAC/Linux/Steam Deck)是旨在結合高級訪問期間播放器反饋的系列中的第一個。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用以簡化PC更新,儘管這僅影響PC和控制台播放器之間的跨平台遊戲。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

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文明VII 1.0.1補丁說明(2025年2月10日)

遊戲玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修復了導致史詩和馬拉松速度遊戲年齡縮短的問題。
  • 現在,城市國家在年齡過渡期間成為友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍單位現在在攻擊時使用正確的戰鬥強度值;適當施加相互損害;勝利後,單位更加始終如一地轉向受攻擊的瓷磚。
  • 完成遺產之路的最終里程碑不再賦予現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果他們選擇的焦點變得不合格(例如,人口減少)會自動改回增長。
  • 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。
  • 修復了一個問題,即過度增長獎金導致增長所需的負食品。
  • 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,只要首都與港口定居點具有端口或鐵路連接。
  • 改善了古代時代的忠誠危機管理,包括在危機期間購買別墅的能力。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在和平協議期間,人工智能頻繁提供高價值城市。
  • 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
  • AI在宣布戰爭或在現代提供和平之前更多地考慮了意識形態。
  • 如果雙方都沒有意識形態,則減少了對戰爭的渴望。
  • 人工智能對與具有反對意識形態的球員的戰爭渴望增加。
  • 減少了與反對意識形態的球員對和平的渴望。

相機(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修復了本機分辨率上的問題,在本機分辨率上,相機錯誤地將其集中在最小值上。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 替換了簡化的中文字體(臨時,待處理的改進)。
  • 修復了一個問題,可以在單擊非玩家的結算橫幅時打開“結算”菜單。
  • 修復了一個問題,即在城鎮轉換後沒有出現在建築物上出現圖標。
  • 固定文本截止在全局產量分解屏幕上。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 城市項目不再是可購買的。
  • 現在,您目前的宗教首先顯示在信仰選擇者選項卡中。
  • 修復了康復後持續的地區健康條問題。
  • 修復了戀愛關係後缺失的領導者肖像。
  • 在時代摘要屏幕上,改進了領導者名稱和肖像的對齊。
  • 修復了背景顏色不會在玩家自定義選項卡中更改的問題。
  • 在加載屏幕上,CIV描述,單元和構建圖標之間的間距改進。

有關跨遊戲多人遊戲的註釋:PC上的臨時禁用是為了加快更新。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。

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