Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access
Firaxis Games, programista za Civilization VII, wydał Patch 1.0.1, gorący na piętach pełnej premiery gry. Jest to następuje zaawansowany okres dostępu, który zdobył recenzje mieszanych Steam. Patch dotyczy wielu obaw społecznych, koncentrując się przede wszystkim na ulepszeniach interfejsu użytkownika, różnorodności map,
Firaxis Games, programista za Civilization VII , wydał Patch 1.0.1, gorący na piętach pełnej premiery gry. Jest to następuje zaawansowany okres dostępu, który zdobył recenzje mieszanych Steam. Patch dotyczy wielu obaw społecznych, koncentrujących się przede wszystkim na ulepszeniach interfejsu użytkownika, różnorodności map i postrzeganej braku oczekiwanych cech.
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, w wywiadzie dla IGN, przyznał negatywne informacje zwrotne, ale wyraził pewność, że dedykowana baza fanów cywilizacji doceniłaby grę w dalszej grze, opisując wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.
Teraz dostępny dla wszystkich graczy, Patch 1.0.1 (tylko PC/Mac/Linux/Steam Deck) jest pierwszą z serii mającej na celu włączenie informacji zwrotnej od gracza z zaawansowanego okresu dostępu. Tymczasowo wyłączona gra wieloosobowa jest tymczasowo wyłączona w celu usprawnienia aktualizacji komputera, choć wpływa to tylko na grę między platformami między odtwarzaczami komputerowymi i konsolowymi; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.
Najlepszych liderów Civ 7
Potrzebujesz ręki podbijającej świat? Sprawdź nasze przewodniki na temat osiągnięcia każdego typu zwycięstwa w obywatelskim VII , zrozumieniu kluczowych zmian dla graczy obywatelskich i unikanie typowych pułapek. Mamy również szczegółowe wyjaśnienia typów map i warunki trudności, które pomogą Ci strategować.
Cywilizacja VII 1.0.1 Notatki łatek (10 lutego 2025)
Rozgrywka (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Naprawiono problem powodujący skrócony wiek w gier Epic i Marathon Speed.
- Państwa miasta stają się teraz przyjaznymi niezależnymi mocami podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Rozwiązane niespójności w walce morskiej: Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania; Wzajemne uszkodzenia są odpowiednio stosowane; A jednostki bardziej konsekwentnie przechodzą do zaatakowanej kafelki po zwycięstwie.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego Legacy Path nie daje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie przechodzą z powrotem do wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie staje się niekwalifikujące (np. Spadek populacji).
- Future Civic jest teraz powtarzalne we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzającego się użytkowania.
- Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały ujemną żywność potrzebną do wzrostu.
- Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad łączących wodę za pośrednictwem portów, pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z ugodą z portem.
- Poprawione zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, w tym zdolność do zakupu willi podczas kryzysu.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI rzadziej oferuje miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
- Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
- AI bardziej rozważa ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowania pokoju we współczesnym wieku.
- Zmniejszone pragnienie wojny, jeśli żadna ze stron nie ma ideologii.
- Zwiększone pragnienie wojny z graczami z przeciwnymi ideologią.
- Zmniejszone pragnienie pokoju z graczami przeciwnych ideologii.
Aparat (Windows PC/Mac/Linux/Paral)
- Naprawiono problem z natywnymi rezolucjami, w których kamera nieprawidłowo skupiła się na minimapie.
Interfejs użytkownika (Windows PC/Mac/Linux/Paym)
- Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę (tymczasowe, oczekujące ulepszenia).
- Naprawiono problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru rozliczeniowego niebędącego graczem.
- Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiają się w budynkach po konwersji miasta.
- Naprawiono odcięcie tekstu na ekranie podziału globalnego wydajności.
- Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
- Projekty miejskie nie są już niepoprawnie wyświetlane jako możliwe do zakupu.
- Twoja obecna religia jest teraz wyświetlana jako pierwsza w zakładkach Pickera Wiary.
- Naprawiono uporczywy problem okręgowego baru zdrowotnego po gojeniu.
- Naprawiono brakujące portrety lidera po zmianach w związku.
- Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie podsumowującego wieku.
- Naprawiono problem, w którym kolor tła nie zmieni się w karcie Dostosowanie odtwarzacza.
- Ulepszone odstępy między opisami, jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.
Uwaga dotycząca wieloosobowej gry wieloosobowej: Tymczasowe wyłączenie na PC to przyspieszenie aktualizacji. Nie wpłynie to na multiplayer multiplayerowy konsoli do konsol lub PC-PC.