Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang
Firaxis Games, de ontwikkelaar achter Civilization VII, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, hot op de volledige lancering van de game. Dit volgt op een geavanceerde toegangsperiode die gemengde stoomrecensies opleverde. De patch behandelt tal van zorgen over de gemeenschap, die zich voornamelijk concentreren op UI -verbeteringen, kaartvariëteit,
Firaxis Games, de ontwikkelaar achter Civilization VII , heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, hot op de volledige lancering van de game. Dit volgt op een geavanceerde toegangsperiode die gemengde stoomrecensies opleverde. De patch behandelt tal van zorgen over de gemeenschap, die zich voornamelijk concentreren op UI -verbeteringen, kaartvariëteit en de waargenomen afwezigheid van verwachte functies.
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de negatieve feedback, maar uitte het vertrouwen dat de toegewijde Civilization Fanbase het spel meer zou waarderen met voortdurend spel, waarin de vroege prestaties als 'zeer bemoedigend' worden beschreven.
Nu beschikbaar voor alle spelers, Patch 1.0.1 (alleen pc/Mac/Linux/Steam Deck) is de eerste in een serie gericht op het opnemen van feedback van spelers uit de geavanceerde toegangsperiode. Cross-Play Multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, hoewel dit alleen maar van invloed is op platformonafhankelijke play tussen pc- en consolespelers; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
Beste leiders van Civ 7
Een hand nodig die de wereld verovert? Bekijk onze gidsen over het bereiken van elk overwinningstype in Civ VII , inzicht in de belangrijkste veranderingen voor Civ VI -spelers en het vermijden van gemeenschappelijke valkuilen. We hebben ook gedetailleerde uitleg van kaarttypen en moeilijkheidsgraad om u te helpen strategiseren.
Civilization VII 1.0.1 Patch Notes (10 februari 2025)
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
- Stadstaten worden nu vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden bij het aanvallen; Wederzijdse schade wordt correct toegepast; en eenheden gaan meer consistent naar de aangevallen tegel na de overwinning.
- Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor de voltooiing van de overwinning.
- Steden schakelen automatisch terug naar de groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijvoorbeeld de bevolkingsafname).
- Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaald gebruik.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatief voedsel dat nodig was voor groei.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via havens via havens verbinden, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk, inclusief het vermogen om villa's te kopen tijdens de crisis.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI biedt minder vaak hoogwaardige steden aan tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- AI beschouwt de ideologie meer voordat hij oorlog verklaart of vrede in de moderne tijd aanbiedt.
- Verminderde AI -verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft.
- Verhoogd AI -verlangen naar oorlog tegen spelers met tegengestelde ideologieën.
- Verminderde AI -verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Een probleem opgelost op native resoluties waarbij de camera zich onjuist op de minimap concentreerde.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen (tijdelijke, in afwachting van verbeteringen).
- Een probleem opgelost dat het openen van het schikkingsmenu verhindert bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
- Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na de conversie van de stad.
- Vaste tekstverlaging op het breakdown -scherm van de globale opbrengsten.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
- Uw huidige religie wordt nu eerst weergegeven in tabbladen voor geloof picker.
- Een persistent districtsgezondheidsbalkprobleem opgelost na genezing.
- Vaste ontbrekende leider portretten na relatie veranderingen.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het scherm Age Samenvatting.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur niet zou veranderen op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Een opmerking over cross-play multiplayer: tijdelijke uitschakelen op pc is om updates te versnellen. Dit heeft geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.