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Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato

Firaxis Games, lo sviluppatore dietro Civilization VII, ha rilasciato Patch 1.0.1, hot sulla scia del lancio completo del gioco. Ciò segue un periodo di accesso avanzato che ha ottenuto recensioni a vapore mista. La patch affronta numerose preoccupazioni della comunità, concentrandosi principalmente sui miglioramenti dell'interfaccia utente, la varietà di mappe,
By Eleanor
Mar 17,2025

Firaxis Games, lo sviluppatore dietro Civilization VII , ha rilasciato Patch 1.0.1, hot sulla scia del lancio completo del gioco. Ciò segue un periodo di accesso avanzato che ha ottenuto recensioni a vapore mista. La patch affronta numerose preoccupazioni della comunità, concentrandosi principalmente sui miglioramenti dell'interfaccia utente, sulla varietà della mappa e sull'assenza percepita delle caratteristiche previste.

Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto il feedback negativo, ma ha espresso la fiducia che la base di civiltà dedicata apprezzerebbe di più il gioco con il gioco continuo, descrivendo le prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Ora disponibile per tutti i giocatori, Patch 1.0.1 (solo PC/Mac/Linux/Steam Deck) è il primo di una serie volto a incorporare il feedback dei giocatori dal periodo di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, sebbene ciò influisca solo sul gioco multipiattaforma tra PC e Console Player; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.

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Civilization VII 1.0.1 Note sulla patch (10 febbraio 2025)

Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • Le città-stati ora diventano poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Iniziano anche con più unità in esplorazione e età moderna.
  • Incoerenze risolte nel combattimento navale: le unità navali ora usano i valori di resistenza al combattimento corretti durante l'attacco; Il danno reciproco è applicato correttamente; e le unità si spostano in modo più coerente alla piastrella attaccata dopo la vittoria.
  • Il completamento della pietra miliare finale di un percorso legacy non concede più il progresso dell'età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città tornano automaticamente alla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
  • Il futuro Civic è ora ripetibile da tutte le età, con maggiori costi per uso ripetuto.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno portato a cibo negativo necessario per la crescita.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti che si collegano sull'acqua tramite porte, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con una porta.
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità, compresa la capacità di acquistare ville durante la crisi.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • L'IA offre meno frequentemente città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Dichiarazioni di guerra di AI ridotte all'inizio dell'era moderna.
  • L'intelligenza artificiale considera l'ideologia più prima di dichiarare la guerra o offrire pace nell'era moderna.
  • Riduzione del desiderio di AI di guerra se nessuna parte ha un'ideologia.
  • Aumento del desiderio di AI di guerra contro i giocatori con ideologie avversarie.
  • Riduzione del desiderio di AI di pace con i giocatori di ideologie opposte.

Fotocamera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Risolto un problema sulle risoluzioni native in cui la fotocamera si concentrava erroneamente sul minimo.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • Sostituito il carattere cinese semplificato (temporaneo, in attesa di miglioramenti).
  • Risolto un problema che impedisce di aprire il menu di regolamento quando si fa clic su un banner di regolamento non giocatore.
  • Risolto un problema in cui le icone di rendimento non apparvero sugli edifici dopo la conversione della città.
  • Cutoff di testo fisso nella schermata di rottura dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • I progetti cittadini non sono più visualizzati erroneamente come acquistabili.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata per la prima volta nelle schede Picker di credenze.
  • Risolto un problema di barra di salute distrettuale persistente dopo la guarigione.
  • Risolti i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti delle relazioni.
  • Allineamento migliorato di nomi dei leader e ritratti sulla schermata di riepilogo dell'età.
  • Risolto un problema in cui il colore di sfondo non cambierebbe nella scheda Personalizza del giocatore.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di civ, unità e icone di costruzione sulla schermata di caricamento.

Una nota relativa al multiplayer incrociato: la disabilitazione temporanea sul PC è accelerare gli aggiornamenti. Ciò non influenzerà il multiplayer da console-to-console o pc-to-PC.

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