Mula saSoftware: Isang Pantheon ng mga Bosses - Nagraranggo sa 25 Pinakadakilang Nakatagpo
Mula saSoftware ay muling tinukoy ang mga aksyon na RPG, paggawa ng hindi malilimutang mga paglalakbay sa pamamagitan ng madilim at kamangha -manghang mga larangan. Habang ang kanilang antas at lore na disenyo ay walang kaparis, ang kanilang walang hanggang pamana ay nakasalalay sa kanilang mga bosses: brutal na mapaghamong, madalas na nakakatakot na mga kalaban na nagtutulak sa mga manlalaro sa kanilang mga limitasyon. Para sa kanilang pinakabagong, Elden Ring Nightreign , isang pamagat ng co-op ng Roguelike, mula saSoftware ay nagdodoble sa mga nakatagpo ng boss, na nagtatanghal ng mga manlalaro na may mas mahirap na mga hamon sa bawat playthrough. Kasama dito ang pagbabalik ng mga paborito mula sa serye ng Madilim na Kaluluwa , tulad ng Nakakatakot na Walang pangalan na Hari.
Hindi ito isang pagraranggo sa kahirapan; Ito ay isang pagdiriwang ngpinakadakilangmula saSoftware boss ay nakikipaglaban sa buong serye na "Soulsborne" (Elden Ring,Dugo,Sekiro,Demon's Souls, at angMadilim na Kaluluwatrilogy). Sinuri namin ang hamon, musika, setting, mekanika, kahalagahan, at marami pa. Narito ang aming Nangungunang 25:
Ang lumang monghe na mapanlikha ay nagsasama ng PVP. Sa halip na isang pamantayang AI, ang isa pang manlalaro ay maaaring makontrol siya, na ginagawang variable ang hamon ngunit epektibong paalalahanan ang mga manlalaro ng patuloy na banta ng mga pagsalakay sa online, kahit na sa mga laban ng boss.
Ang mga kaluluwa ng Demon ' Ang mga boss na tulad ng puzzle ay kamangha-manghang. Ang matandang bayani, isang bulag na sinaunang mandirigma, ay umaasa sa tunog, binabago ang laban sa isang karanasan na tulad ng pagnanakaw. Bagaman hindi mahirap, ang natatanging mekanika nito ay naglalabas ng mga bosses tulad ng Rennala (Elden Ring) at ang natitiklop na mga unggoy ng screen (Sekiro).
Ang mga dragon ng IMGP%ay madalas na mabubuo, ngunit ang mga maagang iterasyon ay nadama tulad ng mga prototypes. Pinataas ni Sinh ang dragon na nakatagpo, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa epiko, nakasisindak na dragon fights sa isang nakakalason na cavern, na sinamahan ng malakas na musika.
Ebrietas Embodies Bloodborne s Lovecraftian Horror. Ang isang napakalaking pagiging sentro ng pagpapagaling na simbahan ng simbahan, ang kanyang mga pag-atake, kabilang ang mga cosmic energy blasts at siklab ng galit na dugo, perpektong makuha ang mga tema ng laro.
arguably Madilim na Kaluluwa 2 Ang pinakamahirap na boss, ang timpla ng bilis at kapangyarihan ng Fume Knight, na gumagamit ng dalawahang armas at isang nagniningas na greatsword, ay gumagawa para sa isang mapaghamong ngunit hindi kapani -paniwalang nakakaakit na labanan.
Ang IMGP%ay mayroon nang isang mapaghamong boss sa isang mapaghamong DLC, ang Bayle the Dread ay nakataas sa pamamagitan ng pagsasama ng NPC Ally Igon, na ang matinding pagkamuhi sa dragon ay nagdaragdag ng isa pang layer sa nakagaganyak na labanan.
Isang mahalagang hamon ng maagang laro, itinuturo ni Father Gascoigne ang mga manlalaro na mahahalagang kasanayan tulad ng kamalayan sa kapaligiran, kinokontrol na pagsalakay, at pag-parry ng baril, mahalaga para sa mga nakatagpo.
Ang napakalaking sukat ng IMGP%Radahn at ang kakayahang ipatawag ang maraming mga kaalyado ng NPC ay lumikha ng isang di malilimutang, epic battle na nagtatapos sa isang kamangha-manghang, nagbabago sa mundo.
Ang paglaban ng IMGP%SIF ay emosyonal na resonant, nagbabantay sa libingan ni Artorias, pagdaragdag ng isang layer ng moral na kalabuan at pagpapakita ng nuanced storytelling mula saSoftware.
Ang walang tigil na pagsalakay ni Maliketh, lalo na sa kanyang ikalawang yugto, ay gumagawa para sa isang high-intensity fight na hinihingi ang tumpak na pagsasaulo ng mga pattern ng pag-atake.
biswal na kapansin -pansin at mekanikal na natatangi, ang mga maling pag -atake ng mananayaw at hindi pangkaraniwang mga animation ay gumagawa para sa isang palaging hindi mahuhulaan at mapaghamong labanan.
Ang di malilimutang labanan ng IMGP%Genichiro, lalo na ang epic rematch atop Ashina Castle, ay sumusubok sa kasanayan ng mga manlalaro ng pangunahing parry at deflect mekanika ng Sekiro.
Ang isang brutal at emosyonal na sisingilin na engkwentro, ang paglaban sa Owl ay isa sa pinaka -agresibo at mapaghamong ng Sekiro, na gumagamit ng iba't ibang mga gadget at isang kamangha -manghang kuwago para sa teleportation.
Kagalang -galang na Banggitin:Armored Core 6
Ang pangwakas na boss ng Madilim na Kaluluwa 3 , Ang Kaluluwa ng Cinder ay naglalaman ng kakanyahan ng serye, na nakikipaglaban sa isang magkakaibang hanay ng mga estilo at pag -urong ng galaw ni Gwyn sa ikalawang yugto nito.
Isang pagparusa ng three-phase fight laban kay Sister Friede at Padre Ariandel, na hinihingi ang hindi kapani-paniwalang pagtitiis at katumpakan.
Angna ulila ng KOS ay isang kakila -kilabot na mabilis at agresibong boss na may hindi mahuhulaan na mga combos at nakakagulat na pag -atake.
Ang mapaghamong two-phase fight ng Malenia, na nagtatampok ng kanyang nakamamatay na sayaw ng waterfowl, at ang kanyang rot-infused pangalawang anyo, ay naging isang pangkaraniwang pangkultura.
comically grotesque ngunit brutal na mapaghamong, ang sorpresa ng Guardian Ape sa pangalawang yugto pagkatapos ng isang tila matagumpay na pagpapatupad ay isang di malilimutang twist.
Artorias 'trahedya backstory at mapaghamong, mabilis na paglaban ay gumawa sa kanya ng isang hindi malilimot at makabuluhang pagtatagpo.
Ang isang dalawang yugto ng laban na nagtatampok ng isang dragon mount at isang kapanapanabik na tunggalian, ang walang pangalan na hari ay isang biswal na kamangha-manghang at musikal na pambihirang nakatagpo.
Ang iconic na two-on-one na laban na nagtatag ng template para sa maraming kasunod na dobleng nakatagpo ng boss, na may isang mapaghamong twist matapos matalo ang isang boss.
%Ang kumplikadong labanan ni Ludwig, na may umuusbong na mga gumagalaw at isang malaking bilang ng mga pag-atake, hinihingi ang mastery ng mabilis na labanan ng Dugo.
Isang gawa -gawa at mapaghamong panghuling boss fight, na may isang malakas na pangalawang yugto at isang kwento na malalim na nakipag -ugnay sa mga madilim na kaluluwa.
%Ang teknolohiyang matalinong tunggalian ni Lady Maria, kasama ang tumataas na intensity at paggamit ng mga kapangyarihan ng dugo, ay gumagawa para sa isang hindi malilimot at emosyonal na nakatagpo na pagtatagpo.
AngIsshin, isang four-phase fight na nagpapakita ng sistema ng labanan ng Sekiro sa pinakamagaling nito, ay isang perpektong bilis at matikas na tunggalian na hinihingi ang mastery ng bawat kasanayan na natutunan sa buong laro.
Ang ranggo na ito ay subjective. Ano ang iyong paboritong mga fights ng boss ng mula saSoftware? Ipaalam sa amin!