首頁 > 新聞 > 25個最好的fromsoftware老板

25個最好的fromsoftware老板

FromSoftware:老板的萬神殿 - 排名25個最大的相遇 FromSoftware已重新定義了RPG,通過黑暗和奇妙的領域來製作難忘的旅程。 盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,
By Aurora
Feb 21,2025

FromSoftware:老板的萬神殿 - 排名25個最大的相遇

FromSoftware已重新定義了RPG,通過黑暗和奇妙的領域來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識的設計是無與倫比的,但他們的持久遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,常常令人恐懼的對手,這些對手將玩家帶到極限。對於他們的最新, 埃爾登(Elden Ring)吉特雷格(Elden Ring Nightreign) 是一個Roguelike的合作冠軍,Fromsoftware擊敗了老板遭遇,使玩家在每個遊戲中都麵臨越來越困難的挑戰。這包括來自 Dark Souls 係列中的最愛,例如強大的無名國王。

這不是排名的困難;這是對最偉大的來自Software Boss的慶祝活動(Elden RingBloodborneSekiroDemon's SoulsDark SoulsTrilogy)。我們評估了挑戰,音樂,環境,力學,知識等等。這是我們的前25名:

25。老僧侶(惡魔的靈魂)


舊和尚巧妙地整合了PvP。另一個球員可以控製他,而不是標準的AI,使挑戰變化,但有效地提醒玩家,即使在老板戰鬥中,也可以使球員們對在線入侵的威脅。

24。老英雄(惡魔的靈魂)


惡魔的靈魂的拚圖般的老板令人著迷。老英雄是盲目的古代戰士,依靠聲音,將戰鬥變成了隱身的體驗。雖然不困難,但其獨特的機製預示了後來的老板(elden ring)和折疊屏幕猴子(sekiro)。

23。


的龍通常是強大的,但早期迭代感覺就像原型。辛格(Sinh)提高了龍的遭遇,為在有毒洞穴中的史詩般的,恐怖的龍戰鬥設定了新標準,並伴隨著強大的音樂。

22。埃布裏塔斯(Ebrietas


ebrietas體現了 Bloodborne 的Lovecraftian恐怖。這是治愈教會的傳說中心的可怕,她的攻擊(包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液)完美地捕捉了遊戲的主題。

21。煙騎士(黑暗的靈魂2)


可以說是 黑暗的靈魂2 '最艱難的老板,煙騎士的速度和力量融合,利用雙武器和火熱的偉大劍,使一場具有挑戰性但令人難以置信的引人入勝的戰鬥。

20。貝爾恐懼(*埃爾登環:埃德特裏的陰影


已經是一個充滿挑戰的DLC中充滿挑戰的老板,貝爾(Bayle)的恐懼被包括在內,NPC盟友伊貢(Ally Igon)對龍的強烈仇恨為已經令人激動的戰鬥增加了另一層。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


是至關重要的早期遊戲挑戰,加斯科尼神父教玩家的基本技能,例如環境意識,受控侵略和槍支釋放,對於後來的遭遇至關重要。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring)


radahn的龐大規模和召喚大量NPC盟友的能力創造了令人難忘的史詩般的戰鬥,最終以一個壯觀的,改變世界的時刻為最終。

17。大灰狼sif(黑暗的靈魂)


SIF的戰鬥在情感上是共鳴的,守護著Artorias的墳墓,增加了道德上的歧義,並展示了來自Software的細微差別講故事。

  1. Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

Maliketh的無情侵略,尤其是在他的第二階段,這使高強度的戰鬥要求精確記憶攻擊模式。

15。北方山穀的舞者(黑暗的靈魂3)


在視覺上引人注目且在機械上是獨一無二的,舞者的攻擊和不尋常的動畫使得始終是不可預測且具有挑戰性的戰鬥。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro令人難忘的戰鬥,尤其是Ashina Castle上的史詩般的重賽,測試了玩家對Sekiro的核心帕裏和偏轉力學的掌握。

13。貓頭鷹(父親)(sekiro)


是殘酷且充滿情感的遭遇,與貓頭鷹的鬥爭是Sekiro最具侵略性和最具挑戰性的鬥爭之一,利用各種小工具和光譜貓頭鷹進行傳送。

榮譽提及:裝甲核6

-AA P07 Balteus:一個快速而富有挑戰性的看門人。 -IA-02:Ice Worm:使用盟軍NPC和屏幕外武器的電影戰鬥。 -IB-01:CEL 240:一場戲劇性的戰鬥第二階段。

12。煤渣的靈魂(黑暗的靈魂3)


Dark Souls 3 的最終老板,Cinder的靈魂體現了該係列的本質,與各種風格的戰鬥,並在其第二階段重現Gwyn的MoveSet。

11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰燼)


與弗裏德姐妹和阿裏安德爾神父的三相鬥爭,要求令人難以置信的耐力和精確性。

10。科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)


KOS的IMGP%孤兒是一個令人震驚的快速和進取的老板,具有不可預測的連擊和怪異的攻擊。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


瑪麗尼亞(Malenia)充滿挑戰的兩階段戰鬥,其致命的水禽舞蹈和她腐爛的第二種形式已成為一種文化現象。

8。監護人猿(sekiro)


可笑地怪異但充滿挑戰,衛報猿在看似成功的執行後的驚喜第二階段是令人難忘的轉折。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)


Artorias的悲劇背景故事和挑戰性,快節奏的戰鬥使他成為令人難忘而重要的遭遇。

6。無名國王(黑暗靈魂3)


的兩階段戰鬥以龍山和激動人心的地麵決鬥為特色,無名國王是視覺上壯觀且在音樂上出色的遭遇。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls)


的標誌性兩對一戰鬥為許多隨後的雙重老板遇到的模板建立了模板,在一個老板被擊敗之後,它具有挑戰性的轉折。

4。路德維希,被錄音/聖刀片(血源:舊獵人)


路德維希的複雜戰鬥,隨著不斷發展的動作和大量攻擊,需要掌握Bloodborne快節奏的戰鬥。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗的靈魂3:戒指的城市)


的神話和挑戰性的最終老板戰鬥,第二階段有力,故事與《黑暗之魂》的知識深深地交織在一起。

2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)


瑪麗亞夫人在技術上精湛的決鬥,其強度不斷提高和使用血能力,這是令人難忘而情感共鳴的遭遇。

1。伊斯辛,劍聖人(sekiro)


isshin是一場四麵步的戰鬥,展示了Sekiro的戰鬥係統,這是一個完美節奏且優雅的決鬥,要求整個遊戲中學到的每種技能。

這個排名是主觀的。您最喜歡從Software Boss打架什麼?讓我們知道!

熱門新聞

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved