FromSoftware: пантеон боссов - рейтинг 25 величайших встреч
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые подталкивают игроков к своим пределам. Для их последнего, Elden Ring Nightreign , Roguelike Co-Op, от Software удваивается встречи с боссами, представляя игрокам все более сложные проблемы в каждом прохождении. Это включает в себя возвращающиеся фавориты из серии «Dark Souls *», таких как грозный безымянный король.
Это не рейтинг труда; Это праздниквеличайшихбоссовых боссов Fromsoftware в серии «Soulsborne» (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Soulsи The Dark Souls*Trilogy). Мы оценили вызов, музыку, обстановку, механику, значение знаний и многое другое. Вот наши лучшие 25:
Старый монах гениально интегрирует PVP. Вместо стандартного искусственного интеллекта, другой игрок может контролировать его, делая переменную задачу, но эффективно напоминает игрокам об постоянной угрозе онлайн-вторжений, даже во время боев.
Demon's Souls ' Боссы, похожие на головоломку, увлекательны. Старый герой, слепой древний воин, полагается на звук, превращая бой в скрытый опыт. Хотя это и не сложно, его уникальная механика предвещала более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
%Драконы%IMGP часто являются грозными, но ранние итерации казались прототипами. Sinh поднимает встречу дракона, устанавливая новый стандарт для эпических, ужасающих драконов в ядовитой пещере, сопровождаемой мощной музыкой.
ebrietas воплощает в себе *Lovecraftian Horror. Чудовищное-центральное место в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают темы игры.
, возможно, Dark Souls 2 Стационарного босса, сочетание скорости и власти Fume Knight, используя двойное оружие и огненное великое меч, создает сложную, но невероятно увлекательную борьбу.
Уже сложный босс.
важная задача в начале игры, отец Гаскин учит игрокам основным навыкам, таким как экологическая осведомленность, контролируемая агрессия и парирование оружия, жизненно важные для последующих встреч.
масштаб Radahn и способность вызвать многочисленные союзники NPC создают незабываемую, эпическую битву, кульминационную в впечатляющем, изменяющем мировом моменте.
бои SIF эмоционально резонанс, охраняя могилу Арторий, добавляя слой моральной двусмысленности и демонстрирует от нюансированного рассказывания историй.
безжалостной агрессии Maliketh, особенно на его втором этапе, создает высокую интенсивную борьбу, требующую точного запоминания моделей атаки.
визуально поразительный и механически уникальный, неустойчивые атаки и необычные анимации танцора создают неизменно непредсказуемую и сложную борьбу.
от незабываемого боя Genichiro, особенно эпический матч -реванш на Ashina Castle, тестирует мастерство игроков в основном парировании и механике отклонения Sekiro.
жестокая и эмоционально заряженная встреча, борьба с OWL является одной из самых агрессивных и сложных и сложных Sekiro, используя различные гаджеты и спектральную сову для телепортации.
Почетное упоминание:бронированное ядро 6
Последний босс Dark Souls 3 , душа шлака воплощает сущность сериала, сражаясь с разнообразным набором стилей и воссоздавая Moveset Gwyn во втором этапе.
наказанный трехфазный бой с сестрой Фридом и отцом Арианделем, требуя невероятной выносливости и точности.
Orphan of Kos - это ужасно быстрое и агрессивный босс с непредсказуемыми комбинациями и гротескными атаками.
сложной двухфазной борьбы Malenia, в котором представлены ее смертельный танец водоплавающих птиц и ее вторая форма, наполненная гнилью, стала культурным явлением.
Комически гротескный, но жестоко сложный, второй фаза Guardian Ape после, казалось бы, успешного исполнения, является незабываемым поворотом.
Трагической предыстории Артории и сложная, быстро развивающаяся борьба делает его незабываемой и значительной встречей.
Двухфазный бой с драконьим горой и захватывающим наземным дуэлем, «Безымянный король»-визуально впечатляющая и музыкальная исключительная встреча.
культовый бой с двумя на один, который установил шаблон для многих последующих двойных встреч босса, с сложным поворотом после того, как один босс побежден.
сложной борьбы Людвига, с развивающимися движениями и большим количеством атак, требует мастерства в быстро меняющемся боевом бою Bloodborne.
мифический и сложный финальный бостер босса, с мощным вторым этапом и историей, глубоко переплетенной с знаниями Dark Souls.
технически мастерской дуэли Lady Maria с его эскалационной интенсивностью и использованием мощностей крови создает незабываемую и эмоционально резонансную встречу.
Isshin, четырехфазный бой, демонстрирующий боевую систему Sekiro в самом лучшем случае, является идеальным и элегантным дуэлью, требующим мастерства каждого навыка, изученного на протяжении всей игры.
Этот рейтинг субъективен. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!